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《无限扭蛋》收集的价值往往在于收集本身

发布时间:2024-10-06 12:40:02作者:linx阅读:

《无限扭蛋》收集的价值往往在于收集本身

本期安利给大家带来的游戏是《无限の扭蛋》,如上面图中看到的,这个是一款日本汉化游戏,或许是因为这款游戏的开发者仅一人,这个大兄弟彻底放飞了自我,界面简陋,扭蛋中的玩具个个画风脱俗充满了脑洞和魔性。

不得不说日本大部分低成本手游都走的这种路线:脱线、恶搞、甚至丑八怪风!但是真的香!

《无限扭蛋》收集的价值往往在于收集本身

其实最开始的扭蛋机是美国提出制作的,但让扭蛋真正辉煌发展并随着成为一种文化,却是在传入日本和其本土动漫文化融合后发生的,一直到现在也有不少去日本旅行的人在返程时都会选择带上几个扭蛋作为纪念。

发展在现在,日本的扭蛋机单次扭蛋的价格已经平均在人民币10~50左右,因为大部分扭蛋机的价格与质量成正品,想要把一颗好扭蛋从扭蛋机里掏出来,不仅需要运气更要有一颗对自己狠一点的心,所以也有不少扭蛋人士笑称扭蛋穷三代,入坑毁一生,除非欧气聚顶,不然扭蛋是一个吸金的无底洞。

《无限扭蛋》收集的价值往往在于收集本身

制作这款游戏的也是一个扭蛋同好,知道扭蛋最爽的就是可以无限扭!所以将《无限扭蛋》中的扭蛋机玩法设置的非常简单,只有用手触屏扭动旋转开关就可以扭蛋,无需投币,也没有任何等待时间,不需要支付任何代价,可以一直到扭到你不想扭了为止。扭蛋机上也有时刻记录着扭蛋次数和收集率,从而获得成就感。

扭蛋还会获得经验值,每次升级会将扭蛋机出蛋速度加快一些,提升扭蛋效率,此外每15分钟还有一次10连抽的机会,可以用自动扭蛋装置自动扭10次蛋。而且当你对一台扭蛋机扭蛋到一定次数后会推荐是否观看一次广告,观看就会帮改造按钮从原来的旋转开关进化成按压式,只要点击一下按钮就会自动扭蛋,但相对10连自动扭蛋装置就不起效果了。

本来无限扭蛋的玩法机制有三分钟热度的诟病,很容易乏味无聊,但制作人别出心裁的从基础的无限转扭落实,通过实现成长的即时反馈,然后形成高效扭蛋流程操作,最终达成实现一直扭蛋一直爽的目的。

关键还有最后几个扭蛋迟迟不出,会让人抓狂,根本停不下来。

《无限扭蛋》收集的价值往往在于收集本身

《无限扭蛋》收集的价值往往在于收集本身

是的,游戏中并不只有一台扭蛋机,和现实一样,《无限扭蛋》中也有各种各样主题的扭蛋机,会持续更新也是游戏的卖点之一,目前已经出了七台不同主题的扭蛋机了,每一个主题的扭蛋机每天还有一次首抽必稀有的特殊机制,算是拯救非洲人吧。

《无限扭蛋》收集的价值往往在于收集本身

《无限扭蛋》收集的价值往往在于收集本身

如图所示,《无限扭蛋》中各种扭蛋都是奇形怪状,绝对称不上美观。但就是这样奇葩魔性的外观在配上文字说明之后,却可以意外勾起玩家的好奇心,而且因为扭蛋机是没有图鉴的,每只新的扭蛋只有开出来的时候才能了解样子,让人抱着究竟还有怎样魔性的扭蛋去不断的探索,并且随着扭蛋数量的增加,想要把所有扭蛋都集齐的心情也会越来越强烈。

收集是一种很特别的乐趣,大部分人一开始是因为喜欢某一样事物才会去收集,但人们最后往往都会逐渐会喜欢自己收集的过程,收集的过程会自然而然的取代收集的目的,即使最初收集的出发点不同,最后收集本身也会变成最大的乐趣这件事是不变的。

《无限扭蛋》收集的价值往往在于收集本身

扭蛋也是如此,不知不觉就会发现橱柜里已经摆满了奇葩的藏品。每一个主题有一个专属的橱柜,橱柜会自动陈列已出的扭蛋。看的出虽然设计的很怪,但制作还是很用心的,特别是合体和进化主题的扭蛋机,单个看没什么,但在橱柜中一起看体验会额外不同。

《无限扭蛋》收集的价值往往在于收集本身

《无限扭蛋》还有一个养成系统,扭蛋怪,扭蛋留下的扭蛋壳可以全部给它吃,吃了就会升级进化改变外观,算是在扭蛋过程中小小的调剂。

《无限扭蛋》并不是一款非常耐玩的游戏,很多人折腾个一周时间,基本就可以做到全扭蛋毕业了,但在这段收集过程中带来的乐趣却是无穷的,即使全收集通关后,也可以偶尔看游戏有没有更新扭蛋机,过一过扭蛋瘾,看看自己满厨的藏品。


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