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《PewDiePie的主播模拟器》并不粉丝向 主播轻养成

发布时间:2024-10-06 11:20:03作者:linx阅读:

《PewDiePie的主播模拟器》并不粉丝向 主播轻养成

这次安利的游戏是《PewDiePie的主播模拟器》,这里需要声明笔者个人没有翻墙的习惯,也很少看主播,更不要说是国外的了,在接触到这款游戏之前并不认识PewDiePie,起初只是被这个游戏的高分给吸引了,而作为非粉丝的笔者之所以推荐这款游戏,是在抱着尝试的态度玩了以后,发现这部粉丝向的作品,在实际上手之后发现就算脱离了名人元素,游戏自身的素质和魅力依然非常坚挺,可以说是模拟经营游戏中的佼佼者。

虽然是国外的游戏,但依然可以用国内的网络,如果不习惯联网,也可以在断网下玩,等于单机。

《PewDiePie的主播模拟器》并不粉丝向 主播轻养成

如大部分的经营游戏一样,玩家开局自然是一穷二白,不过这个开局依然有点触目惊心了,破败的地板和墙面,一个老式的电脑放在纸箱上就是开始创业做主播的全部身家。

PewDiePie(以下简称PDP)在进入游戏会指引我们了解游戏的基础功能,就算已经汉化但也可以从对话中隐约看到了PDP的个人风格(我猜是皮),教学过程中送了玩家一个摄像头顺便炫了下富和之前那也吐了不少槽。好在这个是游戏,不然一位主播这个环境下开局创业实在太艰辛了点。

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(现在快万圣节了,万圣节题材会多,而且会变成视频趋向)

游戏中的主播主要是制作视频,不过视频的题材并不能随心所欲,每次点击制作视频都只有三种随机题材的组合选择,除了根据自己的能力倾向选择题材之外,最重要就是看上面的趋向,趋向的题材都是目前的热门向。作为流量为主的直播,趋向题材为最优先,跟风是必须操作。每发布一个视频就会获得浏览量和订阅,订阅量越高,以后出视频看得人也越多,也是衡量主播硬实力的标尺。后期订阅高了还出现接单项目,一个项目做上几天都是有可能的。

可能是考虑到现实主播收益计算复杂的关系,在游戏中玩家视频的浏览量直接变成了游戏中的货币,商店中的物品也是通过浏览量来购买的。左上角真钞标志则相当于国产游戏的钻石,日常也可以获得,如果不是在商店中什么装扮都想要的话,那么就靠日常获取真钞就够用了,而浏览量可以告诉大家怎么样都不够用的。

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与大部分的经营游戏一样,游戏中也有升级和天赋系统,不过升级的经验只要是靠在商店中购买装修房子的家具和装饰获得,越贵的家具提供的经验也越丰富,特定的家具还会被直播某个题材上加分,比如带上万圣节的南瓜,那么万圣节题材的视频能力就会加强。由此可见勾起主播的房间够豪华,主播的能力就越强,房间豪华程度与人气成正比。升级后还会获得属性点用来加天赋树,天赋加点算是一个经久不衰的设定了。

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如果说上面都是单机的玩法,那么这里就是网游的玩法了,在游戏中还可以创建自己的直播间并且取名,这个直播间类似QQ空间,玩家可以和别的玩家互加好友,互相关注,看看对方房间的装饰和布置,甚至可以送礼物。不过因为笔者属于模拟养成单机党,没有深入体验,更具体的内容就不太了解了。

《PewDiePie的主播模拟器》并不粉丝向 主播轻养成

粉丝向作品,特别是像《PewDiePie的主播模拟器》带着个人标签的作品,让人会第一印象认为这个是完全为粉丝而创造的游戏,就像电影《蝙蝠侠大战超人》一样,出现了大量只有漫画迷或者资深爱好者懂的伏笔和转折,一部全球上映的大成本作品反而变成了少数人的狂欢。而《PewDiePie的主播模拟器》没有想着仅靠PDP的人气讨粉丝习惯,而对游戏粗制滥造,游戏内容丰富而在游戏的时间平衡上表现出色,让你玩得停不下来。虽然PDP出场的每一个表情或者话语可能都是一个专属的梗,但就算get不到,也可以单纯看PDP的耍宝吐槽,PDP除了在开头指引出现频繁之外,在游戏中的出现比重并不大,更多的时间还是玩家在体验游戏本身的乐趣。


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