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《密特拉之星》:幻想系卡牌养成手游,养成的却不是人物自身?

发布时间:2024-10-05 06:00:08作者:linx阅读:

今天给大家介绍的这款《密特拉之星》,作为一款幻想系RPG换装手游,游戏中玩家们可以选择不同的职业,组建精锐小队进行即时多人共斗。多样的关卡和活动让游戏具备了相当的耐玩性,重视策略的战斗也比较值得玩家们深入钻研。作为一款具有抽卡性质的手游,与其他系二次元卡牌养成类手游不同的是,《密特拉之星》并非像主流游戏一样着眼于“角色培养”,而是将重心放在了“装备”上——游戏不仅提供了丰富的装备技能组合,还打造了一个颇有深度的装备成长系统,配合上高度自定义的角色定制,都让玩家能够享受到纯粹的角色扮演乐趣。

《密特拉之星》:幻想系卡牌养成手游,养成的却不是人物自身?

如果你偏爱日系ACG画风,又对剑与魔法的幻想世界情有独钟的话,《密特拉之星》显然对得上你的胃口。浪漫而又偏复古的画风看上去让人感到颇为舒适,风格多样的地图也呈现了各不相同的光彩。由于《密特拉之星》并非像主流抽卡游戏一样采用角色收集的模式,贯穿主线故事的角色屈指可数,这使得游戏能够将更多的笔墨放在单一角色上。因此,在故事层面每个角色都有了更充裕的时间去演绎自己的背景和心理矛盾,所呈现的形象也就愈发饱满。就像很多日式RPG一样,虽然剧本是单纯而老套的勇者战魔王套路,可饱满的人物塑造却总能让你爱上这款游戏。

《密特拉之星》:幻想系卡牌养成手游,养成的却不是人物自身?

《密特拉之星》中我们一共可以选择剑术士、护卫士、圣导士、弓术士以及魔导士5大职业,除了在属性值上的差异,各职业最大的区别就是不同的可持用武器——例如只有护卫士能够持有剑盾、只有弓术士能够使用弓箭等等。武器的根本区别也造成了各个职业的职能划分,护卫士的剑盾能够为队友施加群体减伤,圣导士能够治疗受伤的队友,剑术师则可以持续打出高额的单体伤害。

《密特拉之星》:幻想系卡牌养成手游,养成的却不是人物自身?

确定好自己的团队定位后,你就可以随时同其他玩家并肩作战了。根据职业分工的不同,灵活切换前后排,让生存能力更强的职业站在第一线,较为脆弱但攻击能力不俗的职业站在更安全的位置贡献输出。不过由于武器技能会变换角色的前后排位置,有时我们也需要为了更有效的打击敌人去牺牲站位。总之这是一个权衡的过程,也是玩家要去学习并研究的要素之一。

《密特拉之星》:幻想系卡牌养成手游,养成的却不是人物自身?

《密特拉之星》的战斗采用的是即时制,武器技能的冷却时间将决定着玩家的攻击频率。某种程度上这和ATB回合制更加相似,但又存在一定的差别。由于一个角色可以最多携带8个武器,因此在战斗节奏上来说《密特拉之星》不算特别慢,不过这又引出了另一部分内容——装备的组合性。

《密特拉之星》:幻想系卡牌养成手游,养成的却不是人物自身?

装备系统是《密特拉之星》最核心、也最为庞大的内容,抛开每种职业独有的武器,还有各职业通用的魔导具供玩家使用,不同的魔导具都提供了强力且各具特色的攻击方式。依靠着武器间的不同技能,我们能够Build出极具风格化的作战套组,例如圣导士不必一直做一名温文尔雅的治疗系队友,他也可以掏出伤害型巨锤、配合几种攻击型魔导具,成为一名暴躁的“战斗牧师”。

此外,每种武器都有其对应的元素属性,这也与敌人自身所拥有的元素属性形成了相克关系,例如光明与黑暗系元素会互相克制,而风、土、水、火四种元素则构成了一个克制循环。有效的利用克制关系能够对敌人造成成倍的伤害,因此在面对强力的敌人时,除去武器本身的技能外,属性同样是我们构筑装备组合时所不能忽视的因素。

《密特拉之星》:幻想系卡牌养成手游,养成的却不是人物自身?

不仅仅是武器,角色的服装、饰品也都可以提供属性及被动技能的加成,并且被划分成了各种品类和稀有度。当你更换装备时,外观的变化也会在角色的纸娃娃系统上有所体现。此外你还可以通过装扮系统来自定义角色,发型、五官、衣着甚至是配音都可以自由更换。值得一提的是《密特拉之星》聘请了许多知名声优为游戏配音,笔者则是果断选择了自己最偏爱的杉田智和。

《密特拉之星》:幻想系卡牌养成手游,养成的却不是人物自身?

《密特拉之星》的扭蛋抽奖系统,正是依附于游戏最核心的武器装备部分。武器的价值取决于其本身的稀有度,但这也并不意味稀有度越高的武器就越好用,我们还是要根据敌人的弱点以及自身战斗风格的变化,去搭配不同种类的武器。例如在面对一整群敌人时,技能为单体攻击的4星武器可能远远没有仅为2星的AOE武器更加高效。

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决定着玩家战力的关键因素,则是装备的成长。我们可以通过任务及活动的奖励道具来升级自己的武器装备,这对战斗攻防两端的影响远比角色等级的提升更加明显,也构成了游戏鼓励玩家长期游玩的最大动力。丰富而多样的活动任务满足了玩家通过“肝”来提升装备并进一步推进进度的愿望。

《密特拉之星》:幻想系卡牌养成手游,养成的却不是人物自身?

《密特拉之星》的装备养成系统本身并不复杂,它更多的体现在数值提升。但这份收益所带来的效果显而易见——当我在某些强敌面前显得羸弱不堪时,就总是急迫的想要提升自身;和同他玩家并肩战斗时,能够一马当先成为“最靓的仔”,也颇有成就感。这些都让装备养成系统构成了一个令人沉迷的收益循环,一旦沉浸其中就难以自拔。

作为一款幻想系的RPG手游,《密特拉之星》选择了将养成的重点放在了武器装备上,并强调了“角色扮演”要素在游戏中的戏份,这提供了颇为独特也容易令人沉迷的体验。即时的多人共斗让玩家们能够轻松找到战友,充分享受社交所带来的乐趣。如果你正在寻找一款“二次元”画风的多人在线游戏,那么《密特拉之星》将是个相当不错的选择。

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