发布时间:2024-10-04 12:40:09作者:linx阅读:次
《一小时人生》
《一小时人生》是亿儒工作室根据 Jason Rohrer 的桌面版游戏“One Hour One Life”的非官方扩展版本,但是经过原作同意而获得源代码,移动端增加了额外的游戏模式,也改动了部分操作让其更适应移动端的操作。
在游戏中所有的玩家将随机在一张地图上出生,有可能直接是成人,也可能是变成成人玩家的baby,成人玩家要负起照顾baby玩家的责任,抚养其长大,而婴儿玩家长大后也可以帮助自己父母,到一定年龄也要负起照顾自己小孩的责任。
随机的地图可能是一个尚在开发中的中世纪城市,也可能是一个人烟稀少的荒野丛林,但无论在哪里,玩家的最终目的是不变,那就是建立文明并传承下去,游戏中玩家的寿命上限只有60岁,现实中的一分钟就是一年,也就是说玩家的一次生命只有一个小时,这也游戏名的由来。
在这一生中,你的选择是完全自由,你可以去生火,伐木,种植打造一个属于自己的家,也可以去破坏并肆意旅行直到结束你的一生。时不时会有新人加入你的家族,你可以教导他们并让帮助你们一起生活,建立栖息地,或者教训那些喜欢捣蛋的玩家。当游戏中的生命结束后,你可以查看吗的家谱,看看您的后代做得如何,看看自己留下的文明发展对世界的影响。
玩家死后也会重新随机出生,可能出生在别的地图 可能出生在别的家族,也说不定变成了自己的后代。每一次人生都会遇到不同的玩家和机遇,比如不负责任让你直接夭折的玩家,明明是自己养大的婴儿成年后其实是比自己更会玩的老手等等,在这一代一代中你可以向人学习,也可以教导别人,通过跨越无数代一步步改变并重塑这个世界,留下自己的文明。
推荐理由:这是一款考验着玩家之间合作和信赖的游戏,玩家不止要照顾自己的生存,还要兼顾自己的家族。每一个选择都要为其承担后果,知道结束自己的一生回首过去,之后还能了解后代的发展。唯一的诟病就是游戏难度颇高,新人玩家如果没人教导,那么很容易提前结束游戏,失去热情,对操作要求也比较繁琐,门槛要求较高。