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《1655m》正宗的“挖地”游戏。无限循环的“动听”音乐,让你印象深刻,直至最终上瘾

发布时间:2024-10-03 11:20:05作者:linx阅读:

《1655m》

之前说到《巫师大作战》的优点需要大家善于“发掘”,下面要说的这款游戏就是正宗的“挖地”游戏。还记得小时候,我曾经非常痴迷一款挖地游戏,可以连续玩上好几个小时不休息,只为了屏幕上方的深度数字能够比上一次更高。

《1655m》正宗的“挖地”游戏。无限循环的“动听”音乐,让你印象深刻,直至最终上瘾

不过在《1655m》中,角色手中的剑替代了钻头和铲子等工具,要“挖”的也不再是常见的黄土,而是各种怪物。用剑挥砍阻挡自己前进的怪物,不断深入地下,获得丰富的奖励,升级剑与盔甲,然后,向更深的地底进发...

“simple but addictive”游戏延续了111%的作品风格,怀旧的像素画面,无限循环的“动听”音乐,势必让你印象深刻,直至最终上瘾。

《1655m》正宗的“挖地”游戏。无限循环的“动听”音乐,让你印象深刻,直至最终上瘾

在游戏玩法上,我们操控小小的剑士,砍出一条通往地下的血路。每挥砍一次剑或者停留在地下的怪物周围,就会受到周期性伤害,当屏幕上方的血条降至0,游戏就会结束,所以我们要马不停蹄的砍砍砍。在地下收集到的宝石可以用来升级武器和防具或者学习技能,装备与技能更新之后,我们就有实力到达更深的地底。除了不断探索深渊的快感,游戏还提供许多品级的武器收集,从低到高分为普通、唯一、传说、超级传说以及终极传说(...),收集控玩家也是一本满足。

结语

总的来说,依旧是浓浓的“111%”味。魔性、丑萌的画风、尝试洗你脑的音乐,再加上最重要、剧毒无比的玩法核心,让玩家不知不觉就陷入其中不可自拔。111%那标志性介绍语“Hello,we will steal your time.”在这里我们可以用一句话很贴切的翻译出来:

“辣鸡游戏,颓我精神,耗我时间”


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