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《完美世界手游》三界修仙,塑造完美世界

发布时间:2024-10-02 15:20:08作者:linx阅读:

2018年被很多人称为“文艺复兴”之年,不少我们熟知的作品选择在今年给了我们一个新的惊喜,从《魔卡少女樱-透明卡篇》到《银河英雄传说DNT》,还有《全金属狂潮IV》到《樱花大战》新作,这个时代似乎在向我们宣示它的与众不同,而近日无意间的一瞥,某个沉眠于心底的回忆开始复苏了。

2005年,彼时的国内游戏市场3D MMORPG不能说少见,但也绝对说不上常见,如果你把这个范围给限定在国产游戏里面,那可真的是非常罕见了。

而那个时候的我一直沉溺于某款2.5D MMORPG游戏中,在一个非常机缘巧合的情况下看到了刚刚开始测试的《完美世界》,广阔无垠的世界地图、前所未有的修真世界、精致细腻的人物建模、绚烂华丽的技能特效与肆意翱翔的飞行系统在一个刹那间就撼动了我的心灵,让我知道了我一直想要的究竟是什么。


《完美世界手游》三界修仙,塑造完美世界


时间是一种很奇怪的东西,它会令你在不经意间忘却很多东西,但总有些吉光片羽会在你的心里镌刻下一些不可磨灭的印记。我的年龄开始越来越大,生活中各种鸡毛蒜皮的事情让我有些难以招架,安坐电脑前痛痛快快的和帮派伙伴们一起在祖龙城奋战已经变成了一件非常难以实现的事情,可就算如此,我依然心心念念那个令我着迷的世界,那个完美的世界。

而契机的到来是令人喜悦的,这个诞生于十三年前的记忆,在被称为“文艺复兴”的今年给了我一个大大的惊喜。

姗姗来迟的《完美世界手游》向所有人证明了,十三年前作为国产3D MMORPG端游标杆的它,这次自然也将会成为国产3D MMORPG手游的另一个标杆。

《完美世界手游》三界修仙,塑造完美世界

进入游戏的一瞬间,你就可以知道,那个你无比熟悉的《完美世界》回来了,这次的《完美世界手游版》由完美世界与腾讯游戏强强联手打造,其强大的制作能力从游戏的开场CG上就可见一斑,CG演出的质量异常的高,你可以看到妖族仰天长啸,杀气满溢、你可以看到人族御剑而行,十步一杀、你也可以看到羽族张开双翼,光耀夺目,出现的每一个人物神态栩栩如生、毛发分毫毕现,整体的CG质量让我在恍惚间回到了十三年前的那个夏天。

游戏提供了三个种族可供选择,每个种族都有两个性别,不同性别所代表的职业也是不同的,比如承担了坦克追击功能的妖兽、输出减益的妖精、输出爆发的法师与输出控制的武侠、治疗辅助的羽灵与输出机动的羽芒,六种职业各有千秋,无论是种族还是职业选择的自由度都非常的高。

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而选定种族与职业之后,真正的重头戏就来了:捏脸。

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本作的捏脸系统几乎给了我一个不可言说的惊喜,五官、发型、面容、嘴唇、眼睛、眉毛和身材七大可调节选项,每一个大选项里都包含了二到四个可调节的小选项,而每一个小选项又会有着各项数据的详细调节选项,而这堪称细致到令人恐怖的捏脸系统所带来的自然是超高的人物自定义自由度,无论是人物体型还是发色、眉毛还是嘴角,只要你看得到的就可以按照你的想法来进行改变,当你完成捏脸之后你甚至可以将你的捏脸数据以二维码的形式保存下来,只要扫描二维码就可以导入不同的捏脸数据,这种玩家之间的互相分享也是十分有趣。

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正式进入游戏之后,你会发现你能自定义的不仅仅是自己的人物形象,还有游戏的视角设定、操作模式与画面风格,这次的《完美世界手游》不仅有着我们最为熟悉的3D视角,还拥有为了更加符合移动端操作便利而设置的2.5D视角;并且除了我们熟悉虚拟按键以外,游戏还可以开启触屏移动选项,让整个操作习惯更加贴合端游;而游戏还有着高达八种的美术风格可供选择,从胶片到卡通、从日系到LOMO,一个完全由你所想的完美世界就跃然而出了。

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而我们熟悉的祖龙城与积羽城也在这片超过六万平方千米的大陆上被完美的还原了出来,而且游戏自带的日夜交替与天气系统也更为本作增添了一丝真实感。

除去我们目光所及的,游戏的系统也非常有意思。

本作除去常见的主线剧情与支线剧情交织的剧情推进方式以外,还加入了需要玩家自行探索才可以解锁的隐藏剧情,很可能你会看到一群正在打坐修行的NPC,而你一时兴起加入他们同样盘膝打坐的时候就会解锁相应隐藏任务,这种小细节的设计给你带来的惊喜是不用言说的。

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而游戏的成长系统也非常独特,总共分为技能、装备、神器、修行、精灵五种。

技能分为普通技能、仙魔技能与生活技能,无论是哪种技能都可以及进行升级,普通技能分为七个类别,需要消耗元神和银币来进行升级;仙魔技能可以在你成仙或者入魔后激活,分为四个类别,通过升级获得的技能点升级;而生活技能需要通过银币与帮派贡献来进行学习与升级;

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装备可以镶嵌魂石与通过精炼进行升级来增加属性,但是比较特殊的是精炼的等级是可以在同样部位的不同装备上任意转移的,非常的人性化;

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神器系统则是通过完成不同的任务来获得奖励的一个系统,当你将所有的任务都完成之后,将会获得将会获得一柄属性逆天的神器级武器;

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修行系统将会随着你初次进入游戏而开启,任务有时间段限制,十个大阶段的任务完成之后将会获得金色装备的奖励;

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而精灵就是我们一般而言的宠物系统,精灵可以跟谁在你身边进行战斗并给予你相应的属性加成,而培养和收集精灵也是游戏的一大乐趣。

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从上面的成长系统我们可以看出这次的《完美世界手游》对于人物成长的玩法下了不小的心思,那么对于探索和社交这一块呢?

奇遇系统是我个人觉得非常亮眼的一个设计,通过不同的游戏过程来个性化的进行是否会触发奇遇的设计实在是非常巧妙。

而游戏里的社交则被集成到了交易与帮派两个系统内,交易系统允许你自由购买你需要的物品,同时也能摆摊出售自己不需要的物品;帮派系统则更加繁杂,不仅拥有着需要你参与的帮派任务,还有着建设设施、领取福利与领土战争等活动,通过这些相应的活动,每一个帮派的成员都会在日常游戏中参与到整个帮派的建设之中,而帮派成员之间的互相协力,也会使整个帮派的排名上升并增加对于帮派的归属感,整个帮派之间成员也将会更加具有凝聚力。

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说到现在,你是不是觉得我忘了什么?

其实不是我忘了,而是最重要的东西总是要留着最后来说。

十三年前,《完美世界》华丽登场的时候,核心玩法之一就是飞行,那么这一次《完美世界手游》的飞行效果如何呢?

《完美世界手游》三界修仙,塑造完美世界

完美。我只能这么回答你,我第一次在移动端游戏上看见如此完美的飞行系统。因为飞行并不只是任务单单飞起来就可以了这么轻松的事情,你需要考虑手机硬件的制约、空中飞行的视野和战斗等等问题,而《完美世界手游》则完美的解决了这个问题,我们现在在游戏里可以发现,我们不仅可以在城市中飞行,还可以一路向西看大好风光,也可以直冲云霄最后到达云层之上,那么这是如何实现的呢?

《完美世界手游》三界修仙,塑造完美世界

答案就是这次的《完美世界手游》拥有一个名为三界的大概念,将整个游戏世界分为三层次,第一界就是玩家从现有的世界飞到世界的顶端,比如说城市飞到房子顶端就是一界,再往上走是无缝衔接的二界,跨到二界以上,再从云端上去看,可以看见城市全貌,不过看到城市全貌的时候,有些细节的东西就会被模糊掉,当然这广阔的空间换来的就是我们看到更多的场景分布,在上面会有更多的飞行战斗PK玩法。在这个地方,玩家体验战斗是更顺畅的,再往上还有概念性的第三界,飞得更高,就可以拥有看到整个宇宙的感觉。

而正是这些创新,让我们在《完美世界手游》中拥有了一个堪比端游的飞行体验。

说了这么多,想必大家都已经感到厌倦了,那么为什么还不拿出手机,尝试一下一个真正完美的世界呢?


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