发布时间:2024-10-02 12:40:06作者:linx阅读:次
从2019年到现在,自走棋这个类型已经在游戏市场中经历了两年多的时间,从最开始的War3“战三国”,到现在比较成熟的玩法与游戏,有众多的喜爱者慕名而至,当然其中就有许多新手玩家因为门槛较高等原因选择放弃。
从时间节点来说,《战三国八阵奇谋》这款自走棋产品仿佛有些蜗行牛步,而论玩法体验,它也确实让人感觉相见恨晚。
即使自走棋模式发展逐渐式微,依然有许多玩家没有搞清楚这种类型游戏的玩法与乐趣。但资深玩家却很清楚这类游戏的缺点所在。
有玩家直接表示“八个人的自走棋模式中,其实很多时候只有一个人玩得比较开心”。在许多缺点的影响下,很多玩家对于这种类似抽奖的游戏玩法感到厌烦,新玩家也往往很快失去耐心。
道具与羁绊过于复杂是每款自走棋几乎都有的现象
首先,《战三国八阵奇谋》从真实故事出发,减少角色的上手门槛。在游戏中,蜀、魏和吴国等角色均使用了明显的颜色作为区分,而角色的设定也按照历史中的真实设定进行适当调整,比如张飞就是肉盾辅助,而诸葛亮则是主攻法师。
其次,游戏在对局中会提供直观的羁绊配队参考,并且大多与三国故事相关,而关羽与黄忠、赵云、张飞和马超四位武将共同上场,则可以组成五虎上将,让关羽的横扫技能可以提供更强的生命回复能力。
这些羁绊无在游戏中有简明扼要的说明供玩家随时查阅,大幅度降低了上手门槛。升级能够提升主要羁绊能力,而动态经济系统则会让每一局武将的售价均有浮动,玩家可以自由选择是否出售来减小损失。
《战三国八阵奇谋》摒弃了看似华丽却让人容易患选择困难症的阵型系统。比如上述拥有五虎上将羁绊加成的关羽,就可以自由放置在较为弱势的队友前方,抵挡大部分伤害。
此外,全自由站位也更加考验着玩家的策略能力,潜在玩法套路也有更多值得商榷之处。玩家可通过对战结束后显示的这几个小窗口可以更加敏锐地发现敌人选择的站位方式,从而更好地拿出应对之策。
最后,战印系统则为每位武将提供了不俗的成长能力,这种通过对局和活动等渠道获取的道具,武将可以佩带,用以提升对局表现,相比于一成不变的属性,战印的加入让玩法更为灵活的同时,也考验着每位玩家对于游戏的理解能力。
如果你对于自走棋仍然有兴趣,或者只是想找一个在碎片时间休闲娱乐的产品,那么这款游戏值得一试。