发布时间:2024-10-02 11:20:06作者:linx阅读:次
纯白和弦好玩吗?作为一款咪噜小编深爱的二次元卡牌手游,该游戏中有着大量的角色,其角色的画风还是非常不错的,音乐设计也非常新颖,其玩法跟市面上其他的卡牌手游类似,都是需要玩家抽卡,养卡,那么这款游戏怎么样呢?下面咪噜小编就为大家分享一下该游戏的试玩评测。
游戏的背景设置很有意思。音乐作为人们不可或缺的精神粮食之一,拥有非常独特的魅力。我们能从不同的音乐中品读出不同的故事与情绪,与其产生情感共鸣,品读不同的音乐作品其实是在与创作它的灵魂进行一场心灵对话。由古至今,我们积累了非常多的经典名作,值得一品。而游戏以音乐作为背景,创造了一个完全由音乐构造的奇幻魔法世界,非常令人惊喜。游戏中不仅有很多我们所熟知的古典之作,也有非常多优秀的音乐作品。咪噜小编认为,音乐是这款游戏的最大亮点,没有之一。
其次,游戏的美术资源也非常优秀。团队确实做到了扬长避短,舍弃3D的展示方式,细致打磨2D的展示效果也同样给了我们不差的视觉体验。每位乐姬的人物设定很精美,Live2D的展示效果让其更为生动。但美中不足的是人物的背景并未提及太多,乐姬的个人背景及性格特点等都不深刻,比较浮于表面。其次,乐姬也无法进行独特的互动效果,如果能结合live2D的展示效果,做一些交互动作效果,想必会让人物的生动性更上一层楼。
乐姬和乐魇是两个对立阵营。主角,也就是”我“处于乐姬阵营,通过指挥棒激发乐姬的战斗潜能。游戏融合Roguelike元素,采用探索地图+卡牌战斗的形式进行闯关。关卡地图中的战斗人物为Q版画风(Q版的乐姬们也好可爱呀~)。我们的战斗牌库由乐姬技能卡及战斗胜利后获得的指挥卡所组成。指挥通过发动卡牌的方式,激发乐姬使用特殊技能,对乐魇进行攻击。乐姬的技能卡需要消耗指挥的灵感值才能发动。除了乐姬的技能卡,指挥牌也能依靠灵感值发动特殊效果。灵感值差不多1S左右蓄力一点值,发动卡牌的灵感值为2、4、5等不同点数。个人感觉发动卡牌的手感比较一般,如果能优化一下手感就好啦。
乐姬中有很多不同的战斗角色,如坦克(T)、治疗、输出。在战斗中需要结合乐姬不同的角色特性,进行阵容搭配,才能更好地取胜!游戏刚上手前期,坦克(T)角色比较推荐登录第二天就送的布伦希尔德/麦克白;治疗角色推荐蔡文姬/芙丽雅/芙丽雅;输出的话,由于阵容选择问题,因人而异,就优先于大家自己搭配的阵容啦~
以上都是游戏玩法以及游戏值得肯定的优点啦,但测试服同样也存在许多不足之处。例如:
开场动画画质以及游戏场景背景画质都非常模糊,和立绘清晰度一对比起来,简直就是蓝光高清和480P的对比效果,比较影响游戏品质,希望后续能提升一下这部分的内容的画质。
对话界面无法加快显示内容,对于性急的人(比如咪噜小编我!就是性子非常捉急的人!),体验有一点点差,如果能增加双击直接显示全部对话内容就好啦。
开场BGM转换生硬,在开局进行“我”的名字介绍之后,会突然转换一个BGM,但是场景及对话内容并未发生突变,不是很理解为什么会突然转换BGM,过于突兀感受很奇怪。包括之后战斗前及结束时,BGM之间的切换与中途短暂的停滞也非常突兀。个人感觉在改变场景和对话主题的时候再进行柔和过渡转换会更好吧。
其次,比较主观的一个感受是,基本所有内容、模块的按钮音效都是同一个,比较单一,如果能结合音乐这个特点,做一些更为契合的不同音效可能会给玩家带来更为丰富的体验!
以上!这两天体验《纯白和弦》后,感觉这款游戏还是非常不错的,推荐给大家!