发布时间:2024-10-02 11:20:04作者:linx阅读:次
姬斗无双好玩吗?游戏在近期已经正式上线了,作为一款3d卡牌放置类游戏,其玩法套路跟以往的卡牌手游差不多,并且作为卡牌游戏离不开的肯定就是抽卡养卡氪金了,但是目前看来该游戏的福利还是非常不错的,接下来咪噜小编就为大家带来该手游的试玩评测。
【游戏优点】
福利多,出卡高,白嫖党的福音,立绘好,cv也还行,打斗技能感也挺强的。
【游戏缺点】
1.建模问题,建模确实难看
2.每天清完日常就没事了。挂机游戏,可以理解这一点,但以目前卡牌挂机类游戏的特点,每天都做这些肯定会因为周而复始的做这些,导致玩家的流失,所以建议出肝一点的东西,或者在游戏中植入休闲小游戏,大乱斗就挺好。
3.说到大乱斗,乱斗商店鸡肋了一点,有形象的东西没问题,但是乱斗商店只能换凯瑟琳的角色碎片和各种形象确实没什么用处,咪噜小编有了凯瑟琳了,别的形象也不想用,都丑的一批,建议加入材料兑换或其他角色碎片。
4.副本问题,副本刷的东西千篇一律没什么变动,咪噜小编个人是建议加入多人副本的,增加游戏活性,可以组队进行。或者是单开剧情模式,可以跟着走剧情的,了解每一个角色的故事,这样才能让人产生共鸣,觉得谁谁谁是我老婆。
强烈建议:
①将“主城”的按钮移到别的位置,和“主页”的按钮相隔一定距离。每天都要按错好多次,每次按错要等两次读条(过去和回来)都会导致心情特别烦躁。
②将“主页”的按钮设置成无论处在主页的哪个子栏目(比如“契约”、“图鉴”、“仓库”),都能通过点击“主页”按钮回到真正的主页,又或者是处在这些位置的时候把下方的主菜单栏删掉,让玩家能自然地想到通过点左上角的“返回剪头”退回到主页。做个对比:当点开“8日任务”时,由于背景变成灰色,最下方的“主城”、“主页”、“英雄”这一行主菜单栏无法点击,那么玩家自然的就会通过点击右上角的“叉叉”来退出“8日任务”的界面;但是当点开“图鉴”界面时,下方的菜单栏仍然是亮的,那这个时候往往会觉得点击“主页”按钮就能回到主页,拼命点拼命点,然而就是回不去主页,然后才意识到要点击左上角的“返回键”才能回去。这显然是一个设计的缺陷。(“试炼”也是同样的情况)
③不知道为什么,从游戏切出去别的软件,才2,3分钟就切回去游戏,这么短的时间都会显示断开连接,然后要卡一会才能断线重连,甚至是要直接重登。希望这个也能改善,别切出去回个微信的功夫都得重连,体验可太差了。
希望游戏越做越好,现在还有很多的进步空间呀。可能你们会想着看到游戏的成功活下去、赚到一定的钱,再好好打磨游戏,但不妨换个角度想想,既然游戏已经取得了不错的初始口碑,那为何不破釜沉舟,争取在短时间内做出有分量、有价值的优化呢?相信如果能做到这一点,那游戏是很有可能起飞的。