发布时间:2024-10-01 22:00:08作者:linx阅读:次
小小法师是一个休闲的小游戏,游戏主要玩法还是传统的闯关模式,让游戏具有挑战性的地方就是必须停下来才可以攻击,但是BOSS的攻击频率很高,子弹范围很广,需要长时间应对大量怪物,极其耗费心神,所以,游戏也可以看做养成游戏,因为必须攒大量宝石更新斗篷和魔法书才能获得更好的体验。
这是一款很好玩的消时游戏,无聊的时候拿出手机玩一玩,不失为一种悠闲。以下是咪噜小编对这款游戏体验以及一些玩法总结。
第一,很可爱的画风,感觉回到了小时候玩保卫萝卜的那种感觉,画风很不错,但不会说是很幼稚,让你不好意思拿出手。
第二,玩法内容,通过走位躲避敌人的伤害,而站立时可以biubiubiu进行攻击,当然,这样你可能觉得,这种操作不是自相矛盾吗?其实不然,玩家可以在每隔几关通过时获得一些卡牌,通过卡牌你能获得一些令人意想不到的特殊能力,比如每隔一段时间可以在关卡中触发发球效果,具体分为四个系(毒,冰,火,暗),有两种类型,清除敌人弹药的环形魔法和高输出的散射魔法(其中火系是一种单体伤害,伤害当然也是最高的),接着我们说到令人感到矛盾的点的意料之外吧,那就是飞弹类卡牌,获得这种卡牌每隔较短时间自动发射追踪类的飞弹,对敌人产生伤害,因此,当你获得这种卡牌时,仅仅依靠走位就能磨死怪物,在这里讲一下其中的区别,飞弹类能保证血量健康的情况下通过普通关卡和精英关卡,而发球效果在BOSS关卡中有更好的表现,普攻的地位并不是很高,这里讲了比较主要的玩法,其中更多的细节就由玩家自己体会了。
第三,下面讲一讲躲避伤害的问题,一般来说怪物会通过子弹和撞击两种方式攻击,装击依靠走位躲避即可,另外子弹类型的攻击分为三种种,一种是线型攻击(直线和曲线,走位或者躲墙角,另一种是抛物线式攻击,我一开始觉得完全无法躲避的攻击,后来经过摸索,发现不仅仅是怪物的跳跃,而且抛物线式的弹道在地面上是有影子的,我们只要观察影子即可完美的躲避过去(不得不说,咪噜小编真***的是个天才ヽ(•̀ω•́ )ゝ),最后一种是BOSS的特定弹道,这需要玩家通过熟悉BOSS的攻击方式来进行躲避。
最后,说一说广告,大家出来混都是要吃饭的,所以恰饭广告不要大惊小怪,这款游戏中的广告很轻,除了一局仅限免费复活的三十秒之外,就只有双倍结算了,广告并不是弹窗,不想看可以不看(除了一局出来宝石很多,不双倍的话反而亏了)。