发布时间:2024-10-01 15:20:07作者:linx阅读:次
吃鸡作为一个已经活了三四年的游戏类型,无论是手机还是端游,可以说游戏是连连不断的出现,虽然和原本的实际已经发生了很大的改变,但是有真正的创新性的还完全没有,代号SOG就是这样一款海战加吃鸡的游戏,那么他到底是平平无奇呢,还是有着十足的创意,跟着咪噜小编来看一下吧!
先简单总结下,代号SOG其实是一款看似新意十足,但是在游戏过程中你又会觉得玩法实在是平平无奇的游戏。让人有这种错觉的根源就在于,代号SOG其实是将两种经典玩法融合到了一起:战术竞技(吃鸡)+海战。两者的结合就变成了所谓新意十足的海战吃鸡游戏。
但在实际的游戏体验中,两种玩法还是有一定割裂感的。值得一提的是游戏的开放式大地图射击,在一片海域内,分布着十数个小岛。玩家可在游戏开始前选择落点。通过在岛上收集物资材料进行建造。因为游戏的背景设定在中世纪,游戏中并不能像传统吃鸡游戏那样有着丰富的枪械,取而代之的是弩箭、刀具等冷兵器。玩家收集的物资也并非护甲、子弹,而是木材、金属、布料等材料。通过收集一定材料,玩家可以自行建造船艇。不过得吐槽一下,不管是造一个副武器还是建一艘大船,都是用手上在空气中搓5秒中就出来了,还有这种操作?
在搜集物资的过程中,难免会遇到其他玩家,弩箭互射的体验其实和用枪的打击反馈差不多。当玩家走到海边时会自动跳出按钮,提示是否需要起航。每一个小岛之间都相隔一片海域,在前往另一个小岛的过程就有了海战玩法。
其实咪噜小编认为海战玩法是非常纯粹的将传统海战游戏那一套搬过来了。玩家通过之前收集的物资建造船体武器,不同的位置可以安放相应武器,并且在船只的驾驶过程中也采用了拌帆、全帆等方式,控制船只的前进方向及移动攻击视角完成射击。
整体来说,其实就是在一个游戏里加入了两种玩法,采取了常规的缩圈机制,使得决赛圈的场地有了更多的可能,也许是在小岛上一决生死,或许又是在海上进行百船大战。游戏目前支持最多四人组队,适合好游开黑,作为初测版本来说,品质可以给到四星。