发布时间:2024-09-30 19:20:10作者:linx阅读:次
王的骑士好玩吗?游戏在近期正式开启了内测,作为一款卡通冒险手游,该游戏中玩家将扮演一名符文英雄,来击杀怪物,保卫家园的安全,其游戏的场景设计还是非常不错的,那么对于没有接触过这类游戏的新玩家来说,这个游戏到底怎么样呢?下面咪噜小编就为大家分享一下该游戏的试玩评测。
现在最期待正式上线的游戏,可玩性超高。
结合BD和roguelike,随机因素不仅仅在地形上,还加进了符文系统。通过有数量限制的符文,思考怎么搭配。
玩法关键词: 弹幕,roguelike(地形、符文随机),塔防,养成,放置(一点点),单手。
符文系统有深度,能搭配的方案很多,可是通过简单明了的加成,算是相当容易上手的符文系统。
可玩性是一流的,非常期待正式服的表现。
现在是测试服,完成度没有太高,问题也蛮多的,但是丝毫不影响它是好玩的游戏。
◆可改进的问题
★一是视角,我们拿手机都有斜拿的习惯,所以一般都地形都会做成远小近大,或者左右斜放地形。
但是游戏里,做成了完全的俯视视角,初上手会很不习惯。完全可以改进现在的视角。
★bug很多,这次测试主要是收集bug,官方帖和群里都有在收集,现在存在的bug有很影响游戏体验,不过相信都能改好。
★新手指引些微不足。游戏新手指引特别舒服,因为没有任何的介绍,开局就让我们自己开始战斗,摸索。但是玩的时候,几乎没有因为没介绍而不懂的地方,这在BD、弹幕和养成游戏里是特别难得的。
但是,有些机制介绍有点不够,比如角色伤害属于什么属性的伤害,呆在草里角色不会攻击(这点感觉超棒,增加了草的地形存在感),局内看不到角色属性等等。
这些可以用非强制性方法介绍,就比如,前三次进草的时候,弹出气泡,介绍草里不能攻击的机制。
★视觉效果不太好,单纯的两个圈圈,显得有点呆,而且有点大,操作的时候,总会想着把手拉到边缘。所以虽然操作起来很灵敏,但是真正体验起来会感觉笨笨的。
★还是视觉效果,游戏画面还有很大的优化空间。燃烧,中毒,攻击,暴击,这些伤害都是普通的数字在冒出,字体都是简单的文字贴上来,可以改变字体,加强颜色区分,段数少的,比如暴击,可以加粗。
还有一些贴图细节也可以更精致,现在游戏是画面拖了玩法后腿(不过符文界面很棒! 简洁明了,图标设计也好看)。
●这些想改进也不难,如果bug和精致程度变好,会是口碑很好的一款作品。
总之,是玩法非常优秀的BD+肉鸽游戏,期待它的成长,五星全给玩法和期待值。