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《无极仙途》更新公告 圣躯系统正式上线

发布时间:2024-11-29 14:10:34作者:linx阅读:

  亲爱的修真者:

  为优化游戏功能、提升游戏体验,所有官方服务器将于2021年12月14日11:00-12:00进行停服更新,根据实际情况停服时间及时长可能调整。

  更新期间将暂时无法登录,更新完毕后即可恢复正常。请合理安排游戏时间,勿在更新临近点进行次数消耗性玩法而产生不必要的损失,感谢大家的理解和支持。

  维护结束后,需要重启客户端并升级到最新补丁才能生效。将通过游戏内飞书发放以下补偿内容:

  遗迹令牌*10、灵石*20000、战神图录·拓本*10

  【圣躯玩法

  (一)玩法入口与开启条件

  化圣后进入天外天即可开启该玩法,在天外天主界面下方新增圣躯图标。

  (二)玩法简介

  在化圣后开启圣躯玩法,圣躯系统将给道友们带来一条全新的体验式长线养成,各位道友可以不断修炼打磨自身圣躯,从而提升自己的实力。

  (三)圣躯升级与等级划分

  在开启圣躯玩法后,将开启圣躯修炼,可以通过设置来配置圣躯经验获取配比,圣躯获取的经验部分,主角本尊无法获取。具体如何分配就需要各位道友进行思考咯。除了分配本尊的经验比例外,还可以使用各种圣躯修为丹来直接获取圣躯修为。

  圣躯从低到高共划分铜皮、铁骨、钢筋、铭脏、铭腑、化血、化髓、化脉、金身、超凡、仙体、神体、圣躯十三个大境界,其中每个境界又划分为十阶。

  (四)圣躯升级益处

  提升圣躯等级后,会对圣躯部件属性进行增幅。

  (五)圣躯部件

  圣部件由圣人遗蜕炼制而成,在获得部位遗蜕后,可以通过铸圣功能来炼制能穿戴的圣躯部件,在圣人遗蜕副本玩法中,首通将固定获得不同圣人的遗蜕自选,同时可以使用圣躯碎片进行兑换完整的遗蜕,在圣人遗蜕副本玩法中每日挑战有概率获得圣躯碎片。

  (六)化躯

  化躯功能是指通过消耗材料提升对应部位的圣躯部件属性加成, 化躯针对的是部位,在更换装备后也会继承。

  (七)晋升

  晋升功能是指消耗相同的圣躯部件和一些基础材料来获得圣躯部件的星级提升,圣躯部件的星级越高,属性加成就越高。

  (八)圣躯套装

  目前游戏内存在有神农、黄帝、祝融、女娲、夸父、后羿六种套装,每一个套装又有两件套和四件套的额外加成,不同套装的加成效果不同,在具体上线后如何进行搭配也是仁者见仁智者见智啦。

  【遗蜕副本】

  圣人遗蜕为相对应的副本玩法,在该副本玩法中可以获得对应的圣躯玩法材料。

  (一)玩法入口与开启条件

  在道友们化圣后,可点击圣弈按钮查看到圣人遗蜕副本玩法入口。

  (二)副本奖励

  奖励分为首通奖励和通关奖励,其中每个难度首通奖励只能领取一次。

  (三)副本等级划分

  目前圣人遗蜕共有6个圣人可供挑战,6个圣人对应上述的套装。每个圣人又划分为五个难度等级。

  (四)挑战次数

  6个圣人的挑战次数共用,每天0点重置。

  【御兽天赋】

  (一)主修与次修

  1、在新增兽修天赋之后,两个天赋可以一起并行存在,但是必须设置一个为主修,一个为次修。

  2、在学习次修的天赋时,需要消耗额外一倍的天赋点。3、两个天赋可在方案配置里随时切换,天赋修炼的主次顺序切换后,已消耗的天赋点将会重置。

  (二)元炁

  1、新增元炁点,元炁可代替天赋点用于额外消耗。如一个天赋要3点天赋点去学习,作为次修的话则需求额外消耗3点天赋点,这时候额外消耗的3点天赋点可以用元炁点来代替。

  (三)天赋方案详情

  1、新增天赋详情展示,点击天赋界面放大镜可打开天赋详情页面,可展示已学习的天赋的效果和等级,以及该天赋带来的元神属性加成。

  【灵兽羁绊与阵法】

  (一)化形羁绊新增犼、雷兽、焰狼的灵兽化形,解锁更多灵兽模型和故事内容。并开放了全新的灵兽羁绊功能,通过激活对应羁绊的灵兽,使得化形后灵兽属性大大增强,发挥出更强的战力。

  1、灵兽羁绊可以增加人物四维属性,需要灵兽化形才能激活。

  2、羁绊分为天级、地级、人级三种品质,品质越好增加属性越高。

  3、每个羁绊有5个等级,所有羁绊内的灵兽道行等级满足条件后可以升级至下一等级。每次升级羁绊等级都会增加一次属性。

  4、所有羁绊的总等级会提升灵兽阵法的等级。

  (二)阵法

  1、阵法共分为4个阵眼和1个阵法核心,4个阵眼分为影响四维资质。

  2、提升四个阵眼的等级会提升化形灵兽的四维资质,仅上阵灵兽生效。

  3、阵眼可通过消耗材料提升等级。

  4、阵法核心可提升化形灵兽的基础修炼速度,仅养魂殿灵兽生效。

  5、激活或提升灵兽化形羁绊等级可以升级阵法核心。

  【方案配置与天命】

  (一)方案配置

  随着我们游戏的发展,各种招式套路的日益增多,为了方便大家快速切换配置,特新增方案配置。

  在人物属性界面新增【方案配置】按键,点击后可以对目前游戏内的所有配置进行提前预设。

  (二)天命天命界面将汇总显示各个功能提供的战斗触发被动效果,方便大家更好的查阅自己的战斗被动效果,汇总的功能包括:心魔命格、元神剑胎、无极宫、以力证道、圣躯套装。

  体验优化

  1、新增家园物资兑换钓鱼相关道具途径。

  2、优化门派俸禄领取时的提示,明确显示为灵石。

  3、家园增益显示优化,在增益界面显示所有建筑的增益效果是否激活,同时增加进度提示。

  4、天道法则新增方案配置。

  5、九重天从出口退出地图后的界面优化,将由原游历主界面更换为选层界面。

  6、优化以力证道怪物显示,未击败的怪物将以动态展示。

  7、家园灵药界面的下一阶段更改为成熟时间。

  8、购物车新增吞天塔、遗迹探索、游历宝库。

  9、优化招式装备操作,同其他已上阵的技能是交换按钮而非卸下。

  10、宗门外事大厅中新增神游的三次广告提示。

  11、功德殿任务显示优化,将按照星级从高到底进行排序。

  12、灵兽等级显示优化,将优化显示为N转XX级。

  13、御史大夫官职中新增七星阵自动升级的功能。

  14、宗门禁地新增日志,增加每次禁地完成后的任务奖励显示。

  15、山河幻境每日任务的奖励增加一键领取。

  16、调整宗门弟子聚灵按钮和返回键的位置,避免误触。

  17、修真纪事优化,当炼丹炼器满级后修真纪事里将不再提示。

  18、仙界探索兑换中的功法包增加判断,当所有功法已学习后将新增角标提示。

  19、背包一键分解功能增加灵兽招式分解。

  20、优化物品掉落的背包判断逻辑,法宝类物品将判断法宝背包。

  21、纪事中新增法则之心升级提示。

  22、山河商人兑换时,默认选择最大数量。

  23、优化宗门弟子院弟子排序,亲传弟子的优先级高于等级。

  24、宗门和门派内各新增一个切换按钮,可快速与宗门与门派之间切换。

  25、时光秘境选择词缀界面若没有选择词缀关闭界面时将增加二次提示。

  26、当灵童派遣的任务已完成,则纪事内的对应条目增加已完成标志,当派遣的奖励被领取后在消失。

  27、宗门禁地试练选择上阵队伍时,已经上阵的队伍将排序在最下面。

  28、宗门禁地领取奖励界面,已经完成的将置顶。

  29、优化灵童内丹排序显示。

  30、灵童派遣有累计奖励时,在对话气泡中进行信息提示。

  31、双修使用蝴蝶玉,加入下品和中品的使用功能。

  32、优化招式排序显示。优化后将按照等级从高到低进行排序。

  33、炼丹和炼器选择配方界面优化,配方排序改为按等级从高到低排序。

  34、云游点击加号增加次数时优先使用云游证。

  35、优化云游图鉴碎片掉落描述。

  36、优化部分道具使用,默认选取最大值。

  37、洞府自动升级时的点击提示变更为:购买并装备三项秘籍。

  38、以力证道主线增加15关,支线增加3关

  39、时光长河新增关卡

  问题修复

  1、修复灵兽招式升级后总是跳到最上面的问题。

  2、修复灵域中显示自己挑战自己的问题。

  3、修复元神界面穿模的问题。

  4、修复洞府日志中不停提示悟道满级的问题。

  5、修正元神家园标签。

  6、修复家园建筑点击传承石跳转薪火阁之后显示空白的问题。

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