发布时间:2024-11-23 17:15:06作者:linx阅读:次
双生幻想怎么样?游戏在近期已经正式进行了内测,本次内测的内容还是比较多的,作为一款放置卡牌手游,游戏中有着大量的卡牌,玩家需要抽卡来获取更多的卡牌,培养卡牌来提升战力,其玩法跟其他卡牌游戏类似,那么这款手游好不好玩呢?下面咪噜小编就为大家分享一下游戏的试玩评测。
双生幻想也是一个多类的剧情角色扮演的游戏,这款游戏也就是我们玩过的很多游戏中的卡牌培养类型,没什么独特之处,陈旧的玩法只是换了一个样式,游戏以探员的方式来展现卡牌人物其中他们目前分为6种 种族,玩家们要以抽卡方式来获取卡牌,培养则需要过副本获取“进阶石 和 灵气”,当然这两种道具是玩家们必须品,所以也是可以用金币来购买的还可以去“爬塔”这个玩法获取,说实话这个“爬塔”差点没把笑到,创意还挺新鲜的毕竟我们理解的意义不同,有人觉得会认为是玩梗果不然,咪噜小编也是这么想的,但是仔细一想只是单纯的“爬”的意思。
②当我们到达了14级以后,我们就会解锁开启公会系统,我们可以选择加入或者创建,创建是需要300钻石,你以为就只是300钻石这么简单吗,还需要大家充值充到vip8先不说这个吐槽点,当我们进入公会后会增加许多玩法次元裂缝、狩猎场、公会祈愿、科研、公会宝库,后面的三个简单的来说就是一个奉献的,一个是提升战力研究属性提升面板的,还有一个就是用公会的奉献值来买道具装备的,然后说一下次元裂缝,也是进公会中的最主要玩法,每两天开一次,玩家们在可以挑战的前提下可以免费挑战5次,裂缝的首领样式也会不挺的更换,通过共生殿最高平均等级,来决定分配玩家们到不一样的层级,奖励含金量是以段位决定的,而提升段位要达到目标伤害。狩猎场其实和裂缝差不多,不过是需要会长或者长老们开启的持续24小时伤害决定奖励,会获得很多道具装备。
③游戏中,不止这么少的玩法,还有秘武系统这个玩法也是提升战力的,玩家们需要消耗“混合能源”和“拟态核能”来提升秘武等级并随着等级成长,属性会为全体成员加成,我们激活的秘武可以用在战场上,不过需要一定的冷却回合才可以使用一次。竞技场玩法也是必不可少的,在竞技场中每天玩家都可以获得两次免费挑战机会,过后就会以消耗门票的方式来获取次数,每到达一定的积分我们也可以获取相应的奖励,如果每个区的玩家们有在榜前8的就会有擂台赛的资格,最后的比赛胜利者会获得至高无上的荣誉。
游戏 体验及改善
❶虽然游戏福利挺好的,但是氪金味道太大了,创个公会都氪金充值,这个地方也是大家给差评的其一,这明显的就是来收钱的吗,咪噜小编不知道内测是不是这种情况,如果内测也是这样就没有玩家提意见吗,要是提了这都不改一下这个大问题,也理解其中的意思,就是怕公会泛滥,但是有家总比没家强,这一个点就让一堆玩家卸载,这不是为游戏来减少流量吗,意义何在,体验程度极其差,要是现在修改回来也来不及了。
❷再说说,抽卡的概率,这个地方确实很不错,有保底还很让人满意的,但是抽奖到1000幸运点的时候,玩家需要氪金充到vip8这又是一个点,想知道榜前8的是不是都是游戏的托还是说都是工作人员,怕不是大部分都是你们弄的托吧,这游戏直接给你们开发商自娱自乐的,如果真以这种态度来做游戏,建议还是别有后面的发展了,要是还想继续做下去,就多考虑一下玩家的体验感受,我们可以氪金但是不想以这种方式氪金,这样的氪金只会让我们觉得没有意义,我们只是想让RMB花在有意义的地方,不是为了抽个人物或者开个公会就弄个vip8,也什么可说的了,这两个点是最严重问题,希望改善。