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《临界指令》二次元动作手游,美少女人造人的朋克世界

发布时间:2024-11-23 15:27:18作者:linx阅读:

临界指令游戏怎么样?作为一款二次元动作手游,目前该游戏还未进行测试,看官方给出的预告以及图片,可以明显看出游戏中有着大量的角色以及武器等,玩家可以收集各种不同的武器部件组装成武器,这一个玩法还是比较有趣的,下面小编就为大家分享一下该手游的试玩评测。

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游戏的背景介绍,还是那套反乌托邦的题材,科技高度发展、人口爆炸、财团控制城市,老套的赛博朋克背景但还是足够吸引人,毕竟世界观足够大,游戏还没出,画的饼也还蛮香。

看样子角色还是人造人的设定吧,美少女人造人也很符合这游戏的世界观设定,看起来角色的造型比较有设计感,不过好像没有看到什么机械改造,感觉还是可以结合一些机械改造更吸引人,类似阿丽塔那种风格也是不错的。

动作玩法挺值得期待,确实现在二次元美少女结合动作的玩法不少,但真正做得好的还是屈指可数的,当然竞争也挺大,玩家对于这类游戏还是比较挑的,角色够不够好看,画面表现力如何,打斗够不够炫酷,打击感的体现之类,需要抓的点还是挺多的。

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我个人还是保持观望吧,希望这游戏能尽早出吧,战斗系统希望可以做出些新意,期待一下。

目前游戏给到的消息并不多,不过从官方的说明可以看出,应该是一款机甲娘题材的二次元ARPG游戏。这个题材其实并不少见,但是做出彩的还是比较难的。

由于是小工作室的关系,目前看游戏应该是单角色了,毕竟这类游戏的需要投入大量的美术资源,单角色的设定也可以更好的节约成本。剧情方面,次末世时代,财团掌控天空,机甲娘努力反抗,其实还是比较中规中矩的,但是也看不出太多的亮点,毕竟游戏的灵感也是来源于动漫,看的多了自然没什么新鲜感。

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我个人对于ARPG游戏还是比较期待的,虽然之前很多游戏都让人有点失望,但是小工作室愿意做这样的游戏,相信出了商业方面的思考外,也有一定热爱,毕竟这类项目的投入不小,一旦没有在市场上引起反响,那投入也就都打水漂了。

最后,虽然感觉勇气可嘉,但是游戏最终还是需要靠质量来说话的,暂时先五星预约,后续测试再来重新打分。

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