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《鬼泣-巅峰之战》战斗再启,揭秘未公开篇章

发布时间:2024-11-23 11:24:47作者:linx阅读:

采用Unity3D引擎制作的史诗大作,打造高质量的美术视觉,体验次世代的CG动画,享受畅快淋漓的战斗。

战斗再启 剧情升级

《鬼泣-巅峰之战》战斗再启,揭秘未公开篇章

  《鬼泣》系列到《鬼泣5》一直保持着很高的制作水准,超炫的史诗级3A大作,还原游戏剧情和人物场景,熟悉的配音,酷炫的技能和华丽的连招,让我们化身为主角,从恶魔手中拯救世界

哥特式画风 沉浸式连招

《鬼泣-巅峰之战》战斗再启,揭秘未公开篇章

  精致的人物建模,采用真人脸部建模,动作神态兼备,人物画面栩栩如生。哥特风暗黑世界,还原经典的地图场景、场景的交互和战斗的沉浸连击,地图会跟随战斗发生变化。剧情任务是游戏的心血之作,还原了鬼泣系列的经典剧情,打造CG级动画,每一帧都是精品,让玩家享受3A级大作。

真人动捕 华丽视角

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  战斗视角方面采用的是攻击后锁定敌人,攻击单个敌人会一直锁敌,和敌人一直保持平衡的视角,不会卡视角,更容易操作。作为一个硬核动作游戏,这款游戏的动作酷炫,连招自然流畅,技能帅气,打击感十足,对原作的还原度非常之高。继承了鬼泣的武器、技巧、华丽、组合技能,无束缚的战斗风格,体验沉浸式连招,全新的踩怪弹反,挑战新技巧。

操作优化 自由出招

《鬼泣-巅峰之战》战斗再启,揭秘未公开篇章

  《鬼泣-巅峰之战》采用的是滑屏操作,用的是轮盘操作,去掉了“方向键+攻击键”的操作指令,改成使用攻击键的方式释放必杀技。比键盘的判定更加轻松,不用同时操控两个按键,不会出现操作失误,完美的操作体验。

  叛逆大剑有16个招式,每个武器的招式都是不同的,武器有专属的出招表和出招动作,学习技能连招,枪剑齐舞,享受超绝连招。游戏采用了先进的真人动捕,闪光反馈和动作优化,有很强的代入感,体验最沉浸式的战斗连招。

剧情玩法 闯关升级

《鬼泣-巅峰之战》战斗再启,揭秘未公开篇章

  在游戏中玩家化身但丁通关剧情关卡,还原《鬼泣》系列的经典剧情关卡,后续可以解锁更多的角色,前期只能操作但丁。还原了武器系统,在这里每个武器都有出招表,有16种不同的招式,有着全新的操作界面和丰富的招式连招。

《鬼泣-巅峰之战》战斗再启,揭秘未公开篇章

  玩家在游戏中可以提升事务所的等级,通过主线任务获得大量经验值。此外,日常活动、支线任务和剧情回顾活动也是有额外经验值的。到了第三章结束,玩家的经验是跟不上剧情的,需要通过活动副本来获得更多的经验。

活动副本:

《鬼泣-巅峰之战》战斗再启,揭秘未公开篇章

  加入了试炼之塔和迷影魔藏副本这两种日常活动,前者是经典的爬塔玩法,类似鬼泣系列中的“血之宫殿”,需要解锁高难度的关卡,一直往上爬,解开层层谜团,也适合练技术。而后者是横版的格斗,战斗方面依旧是经典的ACT玩法

武器介绍:

《鬼泣-巅峰之战》战斗再启,揭秘未公开篇章

  武器等级分别是蓝色、紫色、橙色,橙色的武器是最好的,加入了武器的数值强化,有着武器的突破系统,专门的升级武器属性。紫色武器勉强可以打主线,体验感一般;橙色武器是最好的通关武器,输出伤害高,体验感爆棚的武器。

点评:

  《鬼泣-巅峰之战》的动作和战斗方面打磨的非常不错,完全不输给任何的ACT手游,而且是还原了经典的鬼泣大作,不管是从人物、配音、动作、出招表、场景、打击感都是深度的还原,这在手游市场当中还是非常少见的。“巅峰之战”无论是内容上,还是游戏品质上的制作都是很良心的,让我们看到了华丽的哥特式暗黑风格,也让我们体验到了精彩绝伦的打斗场景。

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