一游猫游戏,好玩的手机游戏推荐!

当前位置:首页游戏新闻游戏资讯 → ​《灯塔》解密类手游,用灯塔照亮世界吧!

​《灯塔》解密类手游,用灯塔照亮世界吧!

发布时间:2024-11-22 21:19:18作者:linx阅读:

《灯塔》是一款解密类的小游戏。游戏具有一定的难度,有点烧脑。游戏设计的比较耐玩。咪噜小编觉得这个游戏比较适合打发时间,这款游戏的主要体验就是享受思考的过程。游戏同时会锻炼我们对于光线角度的敏感。咪噜小编接下来会为大家仔细讲解一下这款游戏,并给出一些看法和攻略。

​《灯塔》解密类手游,用灯塔照亮<a href=https://www.dedezhan.cn/e/tags/?tagname=%E4%B8%96%E7%95%8C target=_blank class=infotextkey>世界</a>吧!

一、游戏的玩法

①我们目底是借助有限的镜子或者有限的空间来将游戏中的光源反射到游戏中的灯上面。我们需要在游戏中借助镜子将光源里的光反射到灯塔的灯上面,点亮灯塔中的灯,用镜子反射的光全部都到达灯塔上的灯时,就会游戏通关。

②在咪噜小编看来,这个玩法非常简单,但是也有一些烧脑。玩家需要在玩的时候做出一些思考和尝试。是属于会比较打磨时间的那种游戏。

二、游戏的设计

①音乐——游戏的音乐是很平静很平淡的。这个音乐让人听起来非常舒服。但是也有点稍微太平静了点。没有太多的变化。让人玩儿久了觉得昏昏欲睡。

②画面——游戏的画面比较偏暗。看上去有点儿昏沉。需要大家在玩游戏的时候把手机亮度提高。游戏的画面看上去比较清洁。但颜色又觉得脏脏的。我觉得可以稍微更改一些。

③体验——我觉得音效不是很明显。在玩儿的时候有种点击的无力感。还有就是点击的按钮有点儿小,可以多出一些适当的调整。对人的整体感官比较一般。

三、咪噜小编的建议

①把游戏的背景图换一下。游戏的深蓝色背景图看上去不太好看。有种廉价贴图的感觉。建议把这张贴图换成其他的样式。或者是有其他图案的贴图。

②把游戏中的各种按钮做的稍微大一点,明显一点,灵敏一点。点击的时候尽量给出更大更明显的音效。这一个在体验上的感知还是比较明显的。

③这游戏的背景音乐加一些变调或者更多的选择。可以让这个背景音乐变得有时候激烈,有时候温柔。也可以多放一首风格不同的背景音乐供我们自己转化。再或者每一关用不同激烈程度的背景音乐。给人一个不同的环境变化。

​《灯塔》解密类手游,用灯塔照亮<a href=https://www.dedezhan.cn/e/tags/?tagname=%E4%B8%96%E7%95%8C target=_blank class=infotextkey>世界</a>吧!

下面就是一波攻略了。

注意:攻略是将一个复杂模型拆分为数个简单模型情况假设,大家需要根据情况来使用。

1.游戏中主要的镜子分为普通的反射镜和一个分光镜。折射镜会把光线以90度反射到另一个方向。分光镜会把一个方向进入的光线按照90度分成两束光线。反射镜用来改变非对角线上的光线,其重点是改变方向,具有入射光线和出射光线间存在逻辑关系,不能创造光线。而分光镜用来创造光线,适用于光源远少于塔灯的情况。

2.在使用这两种镜子的时候注意,折射镜是用于光源和灯之间有着明显对应关系的情况。我们不需要在这个光源和他所对应的灯之间放出太多的分光时才会用。折射镜一般来说会放在四个角的位置,用来承接光线。而放在边的位置时,则常适用于将光线射进去灯中。

3.分光镜适用于我们能够明显的感觉到。两个灯之间需要共用一个光源的情况。通常来说,我们把这样的一个光源在一开始的位置放一个分光镜,然后用反光镜把这些光反射到灯上。

4.要注意分光镜分出来的光线是九十度的关系。随着这个光线的延长,它所带来的度数会越来越大。如果在一个光源对应两个灯的情况之下,两个灯离得比较近时,我们就把这个分光镜离光源远一点。相反,两个灯离得比较远时,我们就把这个分光镜放的离光源近一点。

5.游戏中出现的一些石头柱子是会影响光线传播的。我发现凡是有光线射到这个柱子上的情况都不会是正确的摆放方法。所以当你发现自己摆出来的光路是这个情况的。就需要注意把这个光先改掉,否则不可能成功。

6.《灯塔》9方格。但是我们的这两种镜子并不能放置在这个方格的对角线上。如果我们发现光线是按照这个对角线来传播的。也意味着我们需要把这个光线给改掉。

关于我们|意见反馈|联系我们|法律声明|广告服务|网站地图

Copyright 2020-2030 www.dedezhan.cn 【一游猫】 版权所有 晋ICP备2023025935号-1

声明:所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告