发布时间:2024-09-27 22:00:07作者:linx阅读:次
说道像素rogelike类游戏,相信各位玩家们肯定不会陌生,哪怕没有玩过,稍微逛过玩家社区,都一定会听过《以撒的结合》与《挺进地牢》这些游戏的大名。这类游戏普遍会采用地牢STG的玩法,游戏中玩家会操控某个角色,进入到一个又一个的房间中,清缴房间中的敌人,获取不同的道具,挑战每个关卡的boss,最终通关游戏。
在手机平台上,玩家们也非常欢迎这类具备挑战性的射击冒险,他们在《元气骑士》《比特小队》《恶果之地》《元素地牢》《我的勇者》等等游戏中,乐此不疲发起一次又一次的通关挑战。
然而,这类玩法,在今天看来,早已度过了黄金期,强调每一局的冒险和挑战的游戏模式,终究会因为这类游戏本身的玩法缺陷,而碰上壁垒。因为,想要让玩家不停地开启新的冒险,需要让玩家对每一局新游戏都有丰满的期待。然而在这类游戏中,玩家能够体验的游戏内容,其实难以支撑这样的期待。出去操作便捷,手感爽快,战斗激烈这些特点之外,重复单调的游戏体验,也成为了这类游戏致命的缺点。
而今天咪噜手游小编给大家带来的这款《无序次元》,同样也是一款像素风格的地牢肉鸽游戏,主打STG战斗模式的玩法类型,玩家能够选择不同的角色,进入到各式各样的副本中挑战敌人。游戏的战斗过程极具挑战性,躲避弹幕的走位,选择配装的思路,发挥流派威力的手法缺一不可。而且在体验上,多种武器与装备的搭配,带来了千变万化的组合,在体验丰富度上十分出色。
相较于众多的同类游戏,《无序次元》身上的肉鸽血统,可能来得格外浓厚。除了角色的天赋和武器装备以外,玩家的角色成长,绝大部分都要在关卡之中完成。根据获取到的不同的道具,玩家们可以在单局中玩出不同的流派。
玩家能够在关卡中获得的强化系统有饰品、塔罗牌、枪械配件、符文等等,这些强化系统,给玩家带来的绝非“攻击力提升”这样单一的变化,而是会让玩家的输出形成一个完整的系统,有着与一开始截然不同的全方位打击能力。
在《无序次元》中,火焰系的攻击不再只是强化角色的火焰属性,提高角色的火焰伤害或者增加一个燃烧buff,而是会通过饰品和枪械的派生,将火焰系的攻击全方位地融入玩家的子弹、技能与走位之中。火焰系的普通攻击可以附带上火弹,而释放技能后可以燃起火海,一般情况下只是为了躲避和生存的走位,在游戏中也能够用来触发火龙水晶球,当然玩家也可以操控角色利用饰品形成的环绕角色的火焰环去造成更多伤害。
但在《无序次元》中,派系强化系统远不止如此。各种派系之间并非完全独立,而是可以互相搭配产生不同的效果。比如毒和火两个系搭配,就能形成一种伤害要比单独的火焰系或毒系更高的毒爆流玩法。
利用这样的强化系统,《无序次元》能够让玩家的每一次对局,都有截然不同的角色能力。而这也正是官方希望玩家在这款游戏中体会到的不一样的rogeliake游戏体验。在玩法上的创新,是《无序次元》给人印象最深刻的一点,并且这种突破或许也能为同类游戏的发展带来新的方向。
如果你是喜欢rogelike玩法,并且对这类像素风的游戏非常感兴趣,不妨下载下这款《无序次元》去玩玩,相信以这款游戏的品质,大抵不会让你感到失望。