发布时间:2024-11-19 18:51:18作者:linx阅读:次
亲爱的主帅:
传统中秋佳节已过,迎来了咱们的《策划面对面》第三期。
上周《最佳球会》1.1版本更新后,会长在各个渠道收到了大量主帅们的走心反馈,于是快速整理了新版本大家最关心的一些问题,邀请策划和运营大大们进行了回复,废话不多说,赶紧来看看吧!
Q1:策划大哥,我觉得目前游戏的欧元消耗太大了,账号成品速度过慢,竞技性降低,交换球员,球员升级,突破球员都要付出大量欧元。
A:主帅你好,新版本中我们新增了杯赛玩法,在杯赛中增加了一些欧元产出,大家可以多参与新玩法哦~另外我们的运营团队在后续也会增加一些欧元活动的投放,让大家有更多的途径来获取欧元。
Q2:感觉现在游戏在引新上存在弊端,没有游戏的追赶机制,导致所有新人都无法尽快参与到游戏中去。可否设定档位或者按照开服时间,给予玩家适当的追赶奖励呢?
A:主帅提的这个问题我们也一直在关注,只是相关细节和需要考虑的点会非常多,前期我们会通过一些新玩家相关的活动来适当给新玩家提提速,更多更完整的方案我们也会结合游戏内实际情况进行调整,尽量给所有的玩家带来好的体验!
Q3:建议增加经理人排位模式,拓宽奖励渠道,让一些手操不够优秀的玩家也有其他展现自己球队的机会。并且目前排位赛建议增加分段奖励以及每日奖励,促进玩家活跃度。目前排位赛到了传奇以后,要不是刷箱子的,要不就不打了。
A:主帅你好,经理人比赛模式正在筹划中,相信玩家朋友也看到了我们AI这几个月显著的进步,并且AI更加丰富,这些都是在为未来更丰富的玩法做准备。
Q4:策划大哥,我觉得对于付费玩家应当有更丰富的奖励渠道,比如版本消耗巨大的欧元。
A:近期会逐渐增加欧元的投放,满足大家的需求;但主帅们也要适度消费,理性游戏哦!
Q5:球员小项属性突破可以超过100吗?小项上限是多少?综合能力最高值上限是多少?策划大大能不能简单介绍一下。
A:属性的上限是110,建议突破的时候不用刻意将关键属性加到过高,避免后续升级时关键属性溢出的部分会加在其他的非关键属性哦。
Q6:手柄按键可以实现像手机踢比赛那样挑高球长传,协防这样的操作吗?
A:有的,我们的手柄按键后续会出教学,方便大家学习,届时会通过公众号、抖音、内置社区同步给大家。
Q7:更新后人机难度增加了不少,这导致很多连带的任务完成难度提高了,这方面官方会进行调整吗,另外在做这个调整时,策划大佬可以说下当时的想法吗,让我们更多地去了解这个游戏?
A:准确来说,我们并没有更改AI难度,只是因为修复了部分比赛bug,以及丰富了AI比赛的变化之后,AI踢得比之前更合理、更真实;而且玩家朋友应该也发现了现在的射门比之前更容易进球,防守也稳固了不少。后面我们会持续优化人机体验!
Q8:洗点卡怎么获得啊,这个版本还没有吗?还有游戏内的二阶突破卡也没看到获取方式,什么时候会加?
A:已有计划安排这些道具的产出,敬请期待!
Q9:转会市场很好,但是希望尽快出洗点卡和设计一个可以将高星级球员重置的功能,比如三星重置成一星,这样才好去参加转会市场,另外普通交易没有加入门将是设计如此吗?
A:现在已有洗点卡功能;普通交易暂时还未加入门将,确实是设计如此。
Q10:天梯比赛可以出一个隔离机制嘛?用手柄的和手搓的在一起不是不公平?
A:暂时没有这样的隔离机制,关于这个问题我们会认真考虑,尽可能在满足玩家操作快感的同时,去平衡两种操作方式的差异。
Q11:策划大哥你好,我是新手,可以简单介绍一下游戏内的声望有什么用吗?声望提升之后除了在游戏里边精英赛难度提升了,好像没其他作用?
A:在PVP时如果本方声望比对方高到一定程度,可以给予本方属性加成!
Q12:新版本花式过人动作看着挺酷的,后续会有哪些新的技巧吗?另外也希望出个自由训练模式,能让我们提前熟悉下这些新动作和手感。
A:后续会新增更多花式动作,敬请期待;我们也正在规划新增自由训练模式,让大家可以提前练兵,再上场实践!
Q13:希望有更多福利活动上线,这次的月卡和首充重置就非常好。
A:更多精彩活动已经在制作的路上了,相信很快就会跟大家见面;我们争取每个版本都有一些新的福利活动上线,带给大家更多福利,让“公平竞技”不光是一个口号!
Q14:看到提幅在装备后会有各种加成,还挺多样的,为什么商店里没看到各个提幅的数据呢?
A:后面的迭代,会在提幅商店加上这个属性的展示。
Q15:这次的聊天优化以后舒服了很多,希望有更多好友之间的玩法上线。
A:感谢主帅的肯定,建议已收到,这就给程序猿加需求。
以上就是本期策划面对面的全部内容了,不知各位主帅对于上面的回答,有怎样的见解或者新的想法?
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