发布时间:2024-09-26 16:40:06作者:linx阅读:次
客观地说,最近几年只要提起MMORPG手游,玩家心中便会升起一种莫名的抵触情绪。可能是因为长期同质化的玩法系统、打卡上班一样繁琐冗余的日常,也可能是单纯厌恶一些贪恋玩家钱包的嘴脸,总之在各种因素的影响下,这个伴随着国内游戏市场发展二十余年的元老级游戏类型,如今已经满身恶名了。
但在最近,一款名为《玄中记》的MMO手游引起了咪噜小编的注意,它用近年来流行的动画渲染风格创造出一个颇为特别的东方玄幻世界,给该品类市场增添了些许新的活力。而游戏中较为开阔的大世界地图与从山海异兽中改编来的萌宠玩法,也让这款游戏在固化的品类套路中,寻得了新颖的角度。
大世界生态下的自由捉宠
初见《玄中记》,游戏中的大世界开放式地图给咪噜小编带来了极为深刻的印象,自由且广阔的世界让咪噜小编一度误认为这是一款新的开放世界游戏。
《玄中记》所带来的神话世界中拥有开阔的地图设计、大量的野外探索、丰富的环境生态以及随处可见的宠物,游戏将这些新颖的玩法与传统MMO相结合,给人一种既保留了经典韵味又不失惊喜的感觉。
而这其中最为特别的,便是根据山海经或古代神话设计的元兽宠物以及相应的地图生态,无论是聚集在一起的元兽集落,或是独占一方的妖神BOSS,也都让整个玄中大陆更加栩栩如生。
有趣的是,玩家能将这些极具玄幻特色的元兽一一纳入口袋,与需要野外刷怪的传统MMO手游不同,《玄中记》的野外特色在于“捉宠”。《玄中记》的捉宠方式与大多数的MMO手游都不大一样,除去野外妖神BOSS外,普通的元兽宠物可以直接在大世界中进行捕捉,玩家只需要在屏幕上画出元兽欲望的具象,便可成功将其收服。
在此之后,玩家还可以通过“唤生”机制进一步繁衍宠物,繁衍得来的新宠物不仅能够获得更高的资质,也会根据初代父母双方的影响产生随机的外观变化。就例如游戏中可爱“小胖鸡”三青鸟的唤生后代,就能够进化出类似木纹的外观材质,从外观乃至属性等多个维度,都显得更加特别。
而这种在玩法维度做出的创新,无论是对于《玄中记》本身的长期体验,还是玩法固化的MMOPRG品类都是一个较大的突破。
经典且不落俗套的玩法体系
大多数传统MMORPG中,其主要精力都放在每日一条龙的上班打卡,以及能够绑定留存的社交内容上,对其他部分的设计通常都浅尝辄止,让玩家成为了定时刷副本、做活动的工具人。但《玄中记》作为一个极富创新精神的MMO手游,除了对传统玩法进行深度的打磨和优化之外,也对世界观体系和非主要玩法进行了深层次的探索。
就拿探索玩法举例,在游戏初期的主线流程中便会强烈的感受到东方玄幻题材带来的魅力,这不仅是取材自传统神话的角色和神兽,更多的是在世界的呈现与构造上给人带来了沉浸式的体验。
更为奇妙的是,在大世界中进行探索时偶尔还会遭遇空旷草地上突现迷宫的奇异景象,当你看到地面剧烈震动,泥土自行垒起高墙时,自己已经被困入其中了。
这种对于地图、场景进行的深层次刻画,在追求成长与社交体验的MMO手游中并不常见,但《玄中记》却反其道而行之,将场景表现的细节打磨到了极致。尽管这对于玩家来说并不会带来战力或数值层面的影响,可它带来的视觉冲击却会令每一个玩家难以忘怀。
当然,这并不是指《玄中记》对传统玩法不重视,相反它通过精致刻画出的世界观框架给传统的MMORPG内容带来了更多极富创意的表现。例如在战斗中玩家可以通过元兽“附体”的机制让玩家变身为妖神来战斗,变身期间玩家将拥有妖神BOSS的所有招式,属性也会得到大幅提升,给玩家带来了摆脱角色职业本身的战斗体验。
MMO手游难得的“自由”
在精致的世界观打磨之外,“自由”是《玄中记》的另一大卖点。
在游戏里玩家可以从三个专精流派中自由挑选技能进行组合搭配,形成一套专属于自己的战术体系。专精于进攻的纯输出组合、针对PVP设计的控制连招、或是一套纯辅助的治疗玩法都能够全部满足,不同的被动、秘技、技能特效组合还能引发截然不同的连锁反应。这一切都令玩家的战斗体验得到升级。
而自由开放的交易行系统,更能够让玩家通过战斗和探索获取成长所需的货币资源,也正因为这样,氪金在游戏中的比重得到了一定程度的削弱,即便是平民玩家也可以通过资源的置换来满足日常成长消耗。
结语
总的来说,《玄中记》令人欣喜的地方,正是在于它对创新的追求和探索,无论是从画面风格还是玩法上来看,都能看出它在设计时的反复打磨,以及最终呈现出的成熟与完善。相信它也能够凭借这些极具创新性的特色,在这个已经趋于饱和的MMORPG市场上,为喜欢该类型手游的玩家带来一些不同于以往的体验。