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《以闪亮之名》iOS预约开启 时装T台PV闪亮曝光!

发布时间:2024-11-14 20:57:32作者:linx阅读:

  近日,超自由时尚生活手游《以闪亮之名》iOS预约已开启,并公布了一支全新宣传视频,视频中展示了部分衣物在不同光影下的动态效果,从技术的角度诠释了“自由、多元”之美的游戏主张的构建过程,为玩家提供个性化造型的无数想象与无尽可能。

  《以闪亮之名》T台PV

【以闪亮之名】T台踩点,每一步都走到我心里

  《以闪亮之名》本次的宣传视频从服装细节、材质建模、面料效果等向玩家们展示了游戏技术所带来的视效与魅力。

  还原多层面料的叠加美感

  视频中,多层裙摆如波光粼粼的河流般随着角色走动而闪烁。据悉,游戏制作方采用多层纹理嵌套与程序纹理配合,保证了下层蕾丝的细节,也提高了模型的效率;同时使用菲尼尔叠加半透明度的方法,实现了半透纱材质的单薄质感和多层薄纱裙摆的叠加质感;尝试了包括OIT在内的多种半透明排序方式,并加入半透明阴影的渲染,从而更好展现不同材质面料叠加的效果。

  有呼吸感的服饰细节

  服装细节部分,《以闪亮之名》的半透面料呈现出“呼吸感”和“透气感”的效果。隔着薄薄的一层蕾丝,仍能窥见蕾丝下皮肤的粉润光泽,使得手套更显优雅轻盈。

  这对于热衷叠穿玩法的玩家来说,无疑是个好消息。即便多穿两层,薄纱也仍旧柔顺垂坠,给人以一种朦胧美的感受。

  清透发光肌与发光发丝

  除此之外,玩家在游戏里创造的人物,是超10万面的。制作团队运用了次表面散射技术,让人物的肌肤材质更加吹弹可破。再配合后处理的SSS算法,增强皮肤表现力,同时对光照和阴影算法也加以改进,能够更好的呈现出细腻的皮肤质感。

  发丝方面,以闪选用新的brdf材质,并运用了新的AO处理方式,使得头发看起来更加自然,有流畅的走势,带给玩家更自由真实的发型选择。半束起的蓬松发丝在阳光照耀下,自带柔焦、轻盈灵动。

  为了模拟这种自然效果,《以闪亮之名》一比一对照真实发丝的物理效果,以常用于动画电影的Xgen技术模拟了真人的发际线、发梢、额头鬓角不规则的浮发、碎发,打造出“发光发丝”的这种体积感、蓬松感与真实感。

  上述谈到所有技术,都是《以闪亮之名》在虚幻引擎支持下,为了提高游戏的真实感、服饰的美感与玩家的沉浸感,所做出的努力。这背后,是海量的设计,更多元的造型妆发、更细腻的衣饰材质,才能作为骨架与血肉,构建起这个理想的世界,从而让玩家有了有更充分的条件去发挥创造力,塑造属于自己的无限可能。

  而《以闪亮之名》想要通过视频传递的,恰恰是这一份帮助玩家们构建理想生活的决心。利用技术去阐述美,才能将美的感受切切实实地传递,并陪伴着每一个人,共同成就这一份关于美的可能。

  目前,随着《以闪亮之名》不断外放的游戏细节,我们得以更深入走进这个多彩而闪亮的世界。iOS预约传送门https://apps.apple.com/app/id1552333447。安卓用户可前往官网预约,关注游戏官方社群获取一手测试信息。

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