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《率土之滨》全新征服赛季《官渡争锋》赛季预告(中篇)

发布时间:2024-11-09 14:00:10作者:linx阅读:

  各位主公,大家好!

  艳阳高照,盛夏如期,率土之滨项目组在此为各位主公送上诚挚的祝福。在上一篇《官渡之战》的赛季预告中,想必已让大家对新赛季有了简单的了解。现在,为大家带来赛季中阵营玩法和地图调整的详细说明。

  【六大势力 争锋天下】

  东汉末年,汉室衰微,曹操挟天子以令诸侯,而诸侯心怀不忿,汝南袁绍破公孙瓒一统河北,率先发难,其他势力也正虎视眈眈。本赛季中,主公可扮演曹操、袁绍、孙策、刘表、刘璋、马腾六大阵营的一方势力,并于其势力范围内的部分区域起兵。

  袁绍四世三公,谋臣众多;曹操征战四方,兵士善战;刘表克己复礼,百姓安居;马腾驰马西凉,骑兵骁勇;孙策坐拥江南沃野,举贤任能;而刘璋偏安益州,守土一方。

  各阵营势力皆有其割据一方的资本和优势,本赛季中,势力达到一定名望后,即可解锁独特的阵营政策效果,部分阵营政策效果如下:

  【争锋官渡 洛阳称雄】

  绍复进临官渡,起土山地道,公亦于内作之,以相应。——《三国志.魏书》

  袁绍欲南征许都,曹操袁绍于官渡进行决战,大战一触即发。本赛季中,司隶州内的官渡城池区域,也将成为全新的战略争夺区域。

  官渡区域位于司隶州内,但不与司隶其他郡县区域互通。阵营势力可经兖州的这“延津关”和本赛季新增的“中牟关”进入官渡区域,围绕官渡城展开战略争夺。

  作为久战之地,本赛季中官渡区域内会增加大量的战场地形、要塞,军营等建筑,为各方势力提供更激烈的交锋环境。在官渡区域内是依托建筑稳扎稳打的前进,还是凭借战场地形出其不意,直捣黄龙,全凭主公定夺。

  正所谓知己知彼,百战不殆。官渡区域内视野对全阵营可见,任意阵营的主公,都可直接看到官渡区域内各方势力的攻防情况,并根据局势做出灵活的战略部署。曹操或袁绍阵营在本赛季欲征服四方,需夺取官渡,并问鼎洛阳。而其他阵营可根据官渡战场的局势,谋取洛阳,以图征服。

  【仓储辎重 攻守有据】

  故智将务食于敌。食敌一钟,当吾二十钟;芑秆一石,当吾二十石。——《孙子兵法》

  古代战争中,粮草补给乃维系作战实力的重中之重。远征在外时,就地补充才能使军队补给得到供应保障。官渡之战,袁绍坐拥河北富饶之地,占尽优势,若囤积军粮辎重的乌巢未被曹操军攻破,历史又将如何?

  本赛季中,各个郡内将新增不同数量的同盟建筑“辎重仓”,当指定的天下大势达成后,会开启系统政策“远征”——在阵营未占领辎重仓的郡内军事设施中的征兵时间将大幅提升。阵营占领辎重仓后,本阵营势力在郡内军事设施的征兵时间将降低,同时征兵的铜钱消耗也将降低。而在各方鏖战僵持的官渡区域,辎重仓将进一步降低军事设施中的征兵时间,为各方更激烈的对抗提供更充足的兵员补充。

  因此在攻城略地时,是先围绕城池布防,还是优先夺取辎重仓;在两军对峙时,是双方大军正面交锋,还是奇袭辎重仓断其补给……在本赛季中,将有更多的战略选择。

  阵营势力需保障军马辎重,两军对垒时方可取得优势,而自身维系发展也是重中之重,新增的资源库将改变传统的经营策略,对主公的土地经营有何改变?新增的军备玩法将打破原有的兵种限制,对主公的队伍搭配及战局又将带来怎样的变数?

  (实际内容以游戏内最终更新为准)

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