发布时间:2024-11-08 06:32:02作者:linx阅读:次
模拟经营类游戏一直流传着一个说法:开罗出品,必属精品。其实开罗只是原公司Kairosoft音译,但是叫得多了也默认为译名了。开罗游戏以小巧耐玩著称,大体上都比较相似,基本是以模拟经营为玩法核心,像素为表现风格。虽然目前已发行的游戏数量不少,但是却万变不离其宗,主要可分为四个大类:建造、运动竞技、战斗、店铺经营,而《南国度假岛物语》就属于建造经营类的。
目前开罗游戏在国内上线的代理发行皆为雷霆游戏。但是不管运营是谁,以往的评价如何,你首先游戏内里,也就是制作没问题才行,这点开罗还是可以保证水准的。
比起一些来回滑动或者只需要点点点的模拟经营游戏,开罗游戏更讲究建筑物之间的相互搭配,萌新上路前期懵懂或者还没有到搭配那一步之前,可以随便摆一摆,但是随着游戏玩的深入,理解加深游戏的玩法,自己都会主动去研究各个建筑之间的属性加成,看看怎么搭配好或者看攻略来更轻松获得更亮眼的数值。
《南国度假岛物语》的玩法也遵从开罗模拟经营的老规矩,只是建筑特征变成了明显的度假海岛风格,你需要合理运营来帮助提升度假岛的魅力值,魅力值越高度假岛就会越受欢迎,从而迎来更多的旅客。
每款开罗游戏都有属于自己的独特玩法,《南国度假岛物语》的独特在于生态系统很丰富,除了建筑物的摆放,还需要注意岛屿周边的水质,水质会影响水生动物的数量,水生动物越多度假岛的魅力值才越高。
当然,魅力值提升主要途径还是建筑物,建筑物的修建肯定离不开钱了,可以通过一些休闲类小游戏,比如钓鱼或者招募员工来帮助赚更多的钱,偶尔会有一些特殊事件,完成后可以获得特殊货币来购买建筑物,特定的事件或者建筑物可以招来更多种类的动物和旅客。
简单点来说,这游戏需要不断的升级、摆放、开发、规划一步一步发展壮大,而这一切的最终目的就是为了提升度假岛的魅力值。
试玩体验:
开罗独特的2d像素风搭配独特的度假风主题别有一番风味,好像真的去某个海岛度假了。抱着树干的考拉可可爱爱,海獭抱着它的小石头好像也在度假一般。下海可以骑各种各样的海洋生物,也可以在潜水冲浪商店购买潜水艇、水上滑板等等装备尽情玩水,玩累了就在遮阳伞下惬意躺平,充足的旅行计划只会让你心甘情愿打开自己的钱包。
独特的上帝视角摆放搭配更加方便,不过只能在一定范围内修建筑物,修建的时候需要考虑对附近其他建筑物的连锁或者属性加成效果,所以规划很重要。此时游戏的优势也得以体现,开罗在人物、动物、植物甚至建筑这些数值属性方面的细节刻画都很到位,当然这些数值类的问题前期是不用考虑的,反而初期进入游戏感觉没有太多事情做,基本就是有建筑或者物品摆放先找个地方放一下,毕竟前面也不用考虑规划的问题,最大的问题可能就是新手钓鱼容易翻车。
游戏内缺钱的话可以看广告,我是没怎么看过,因为前期不缺钱,就算缺钱也会给点补助,只要不乱用,资金其实是很够的,或者实在觉得不够,参考某大佬攻略,就算是萌新也可以利用游戏机制刷“黑心钱”。比如新旅客是会先租车的,所以可以选择在港口建租车站,租车费用优先提升,那么租车一次就能达到7000+的收益,就算是前期一波20名旅客,随随便便都能赚14w+!除此之外,依附于土特产连锁机制的强买强卖也可以实现快速刷钱,突然理解旅游业为什么那么暴利了(没有内涵的意思)。
等到中后阶段,偶尔会大半夜上头,不睡觉也要设计别墅摆放。还花重金购买了钓鱼道具,就为了收集完所有鱼。靠自己慢慢摸索把自己的旅馆评价从F变为S,自己亲手经营规划带来的成就感,确实是其他纯点触类模拟经营游戏无法比拟的。
不过游戏目前还是存在着很多不足:
1、新手指引不够细致,新手指引的内容很少而且内置教程也没有很完善,所以萌新来玩,如果是以前没有玩过开罗系列游戏的玩家,上手真的会比较慢。
2、空闲等待时间比较长,比如一个建筑物的修建都要多等等,比起其他的开罗系列需要更有耐心一点。
3、一周目结局以后,后面岛越多规模越大只会解锁更多建筑,并不会解锁更多新奇好玩的玩法,除了偶尔遇到的彩蛋会觉得有意思,就感觉这个游戏进入了长草期,还有就是同质化的问题,这都是开罗游戏的通病。
但是,如果确实喜欢玩经营模拟类的游戏,那么《南国度假岛物语》作为开罗系列里最不容易破产的一作,还是很值得体验一番!