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《凛冬部落》测评:少见的战棋玩法但缺少新意

发布时间:2024-11-03 22:00:02作者:linx阅读:

随机事件,随机技能,自由搭配,当roguelike和战棋搭配,再加上养成玩法,会碰撞出怎样的火花呢?

今天给大家介绍的是一款战棋策略性回合制游戏,名叫《凛冬部落》,该游戏在11月7日首发,目前在taptap上有着8.8的高分,我们今天就来看看这款游戏到底好不好玩。

游戏玩法

战斗前可以培养英雄和选择队伍兵种,战斗模式是战棋战斗,算是比较常规的那种,站在左右两边的是指挥官,可以使用技能,站在棋盘上的是士兵,负责移动和战斗,游戏还设有战斗跳过功能,会自动计算两边的伤害给出结论,技能之间的组合还会触发特殊效果,地图采用的是六边形地块,六边形相比四边形在移动策略上多出非常多的选择,开发组还是想把游戏做得更有趣的。

战斗模式主要包含了关卡冒险和资源副本,选择关卡冒险进入,每关都会触发随机事件,开局前我们首先选择最左边的祝福精灵,选择一个免费的buff加成,除此之外后续事件中还会遇到知识神殿、挑战祭坛、雇佣兵营、魔法塔、暗黑塔、英雄图腾等等。

有些技能和buff是免费的,有些需要靠浮石购买,浮石是每关都会刷新的,大家有就买掉好了,可以用来雇佣兵种、买技能或者加属性点,这个搭配都是很自由和随机的,如果不喜欢刷新的可以直接放弃,快进到下一个事件。

然后我们在事件中会遇到各种等级的怪,打怪可以获得浮石,刷完所有的事件点之后就会遇到boss,挑战成功这关就过去了,总体来说没什么难度,后期的boss伤害会比较高,前期会觉得很简单,还是比较偏新手向的,数值不会特别离谱。

副本里面有远征,可以花入场券刷资源,有经验书、技能点、黑晶石等等,里面还有个爬塔模式,训练场是负责挂机的,是我们白嫖收益的地方。

养成方面

英雄培养包含常规的升级、装备、进阶,不同之处在于英雄技能除了自带的技能,还能自由搭配其他技能,进阶之后会解锁技能槽和属性点,进阶需要的是钻石,进阶后会获得更多属性点,属性加点是需要获得点数的,刷出来的不好需要花钻石重新洗,英雄佩戴的装备也是需要抽取的。

说到抽取就不得不说了,我们的装备和兵种都是要靠抽取获得的,想要追求更高的伤害就要抽卡,技能1000个钻石是高级召唤,必出一个金色技能,技能也可以升级,满级是三级。

铁匠铺就是抽装备的,是开宝箱的形式,有花钻石的有花黑晶石的,那肯定还是钻石开的宝物会更好一点,装备也有打造和升星,打造就是重新刷装备属性,也是很随机的。

士兵养成有不同兵种和升级,随着等级的提升能够解锁兵种专属技能,这里要注意的是,携带兵种是有领导力限制的,分为低、中、高三种,兵种也是要抽取的,1000个钻石必出一个金色部队,分为六种不同属性。

福利

新手福利给的还是挺多的,登录七天总共可以领取六千多个钻石,包括前期的任务关卡推荐也会给很多资源,前期抽卡肯定是足够了,但是建议大家把副本多刷刷再去抽卡,因为中领导力的部队要打完第三章解锁,高领导力的要第六章,强度肯定也是后面高,除非前期实在推不下了再去抽点资源,提升一下强度,不然全抽低领导力有点亏。

缺点

游戏内现在总共开了15章,除了普通模式还有困难模式,每章里面有六小关,体量来说不算多,但是体力一天只有六点,想要一口气打通副本还不行,希望可以改进成根据时间存体力,一天六点固定的太死了。

游戏画面中规中矩,没什么特别出彩的地方,不知道设计组是为了省事还是为了画面整洁,真的是一个花里胡哨的东西都没有,所有界面入口都已经在图上了,而且音乐也很一般,音效也很廉价,能多样化一点更好,并且我一定要吐槽的一点就是,游戏内的人物配音居然用的是电子人声,太草率了,剧情也很剪短,主要是为了走个过场。

总体来说没什么出彩的点,也没什么硬伤,缺点就是玩法没什么新意,没有特别吸引人的地方,你说前期玩玩还行,后面所有关卡都是打怪、刷资源、通关、爬塔,玩个两三章就已经腻了,体力限制还不能一口气玩下去,估计很多玩家登个几天就退坑了,希望策划还是多优化一下这款游戏,毕竟现在战棋类的手游还是比较少见的,很多战旗游戏爱好者都很看好。

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