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原子之心世界和关卡设计怎么样

发布时间:2024-11-17 10:24:48作者:linx阅读:

在游戏《原子之心(Atomic Heart)》中,整体设计是一个半开放世界加上箱庭式关卡,而且通过电梯来切换地图的,没有ssd的会加载比较久,前两个主线关卡经典的收集四个小关卡收集关键物品等等。

原子之心<a href=https://www.dedezhan.cn/e/tags/?tagname=%E4%B8%96%E7%95%8C target=_blank class=infotextkey>世界</a>和<a href=https://www.dedezhan.cn/e/tags/?tagname=%E5%85%B3%E5%8D%A1 target=_blank class=infotextkey>关卡</a>设计怎么样

原子之心世界关卡设计怎么样

整体设计是一个半开放世界加上箱庭式关卡 通过电梯来切换地图 没有ssd的会加载比较久

前两个主线关卡经典的收集四个小关卡收集关键物品 集成一个通关目标的玩法

后面的主线关卡设计变成了一本道

试验场里面的攀爬关卡属实有点折磨

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