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国内首款武侠端游归来《武侠乂》手游的前世今生

发布时间:2024-11-28 11:15:42作者:linx阅读:

  作为当时国内第一款武侠游戏,上线steam时,迅速爆火,一度登上了Steam热销榜,在国内也造成了不小的影响,许多玩家以及寅子、PDD等热门主播都踊跃尝试。

  《武侠乂》端游是由DreamGameStudio独立开发的首款纯正武侠游戏,在当初FPS类游戏盛行的年代,《武侠乂》别具一格的让玩家不再扮演鸡游戏刻板印象的拿枪猛男角色,而是化身一名飘逸的江湖侠客。不同于FPS的游戏要去收集武器装备弹药,而是需要收集不同的刀枪剑斧作为趁手的武器,并且还能拾取相对应的武功招式予以使用。游戏中的武器可谓十八般武器样样都有,每个武器的攻击、攻速、抬手收刀的前摇后摇有显著的差别,让游戏的差异性和可玩性大大提升。更有最有“老六”玩家最爱的竹刺、套马索、捕兽夹等陷阱类道具,可以说在当初,《武侠乂》端游的出现全方位的还原了玩家们曾经幻想中快意恩仇的武侠世界

  在《武侠乂》在经历了的辉煌的爆火后,因为人手、技术等不足情况,导致游戏玩家快速流失。从曾经的迅速爆火再到后来的无人问津,在近期的制作人鱼二采访中也提到,从当初不足十人做到产品上线,确实难以支持游戏产品走的更远。并且虽然《武侠乂》端游当时卖出了不错的50多万份的好成绩,但在发行商与平台分成后并未获得太多的利润,加上对游戏后续规划的错误,导致《武侠乂》端游最终只是仅仅在历史下留下昙花一现但却浓墨重彩的一笔。

  时隔多年,DreamGameStudio其实一直没有放弃武侠乂IP,而是在《武侠乂》端游的基础上,经过多年打磨与多轮测试后,开发了《武侠乂》手游作品。起初手游的开发也并非一帆风顺,经历了端游的无人问津后的一段时间,研发进度已陷入趋于瘫痪的阶段。后续在团队的努力与获取投资的情况下,才得以开发完成,并且开启多次测试,对此前端游遗留的老BUG进行了修复,以及服务器与手游AI进行了重构,可以说是将初代《武侠乂》手游进行了完全的更新迭代,并且制作人还透露,此次手游的收益不错的情况下官方还将对端游进行重置,或许我们还有机会再次在PC上重温曾经的纯正武侠体验。

  《武侠乂》手游在端游的基础上保留了大量的武侠元素,比如武功、心法、轻功、身法、招式、坐骑等元素,延续了原来端游的内容玩法,保留了武器种类与多种暗器设定,让玩家有多种多样的选择和搭配。而官方在更符合手游玩法特点的内容方面进行了诸多取舍,对比端游《武侠乂》手游中也新增了英雄角色内容,增加了每位英雄角色独有的专属技能,或可以造成范围高伤害剧毒、或是隐身潜行给予对手致命一击,这些独具一格的角色差异,都让武侠乂的玩法更加多样化。

  《武侠乂》手游中的兵器技能上也有着、突招、破招、伤招三种招式类型,招式之间有着相互克制,使玩家在对局时更多的时候像是在心理博弈,可谓见招拆招,极大的增加了游戏的博弈性。对过于复杂秘籍学习系统进行了优化,大大降低了玩家的操控门槛。同时手游对比端游加速了缩圈速度,从而加快了整体游戏节奏,使其更符合移动端的趋势。让玩家更得心应手。原汁原味还原端游给玩家体验到同样纯正武侠玩法

  《武侠乂》手游经过多次的测试打磨,结束了游戏的最终测试,即将奉上最后的答卷,最终公测日期定为安卓版为1月20日,IOS版本1月26日!让我们再一次体会游戏中行云流水的招式搭配、以及独特的地图交互元素。破除端游的局限性,借助手游的便捷让玩家随时随地畅快体验一场纯正武侠夺魁战斗,以精心打磨的画质让每个玩家们入情入景的随时感受李白侠客行中 “赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星”的武侠豪情!

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