发布时间:2024-11-07 20:24:13作者:linx阅读:次
本次4.0新增了五把新纪行武器,和之前的一样,副属性都是提升加暴击率,算是比较通用的属性,今天就来聊聊这五把武器的强度以及适用性分析。
以下数据均为90级精炼一阶数值
弓·烈阳之嗣
基础攻击力:565
暴击率:18.4%
技能详情:「阳炎古道」重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力60%的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升28%。阳炎矢每10秒至多触发一次。
突破素材:烈日威权的残响、来自何处的待放之花、蕈兽孢子等。
这把武器给的白值在四星武器中算是很高了,技能看似数值给的很高,实际上所增加伤害一段时间只能触发一次,有着很长时间的真空期。
技能效果属于是左脚踩右脚了,这把武器的效果就差明明白白的告诉你,我就是给那几个打重击的角色准备的,比如提纳里、林尼、甘雨,毕竟有夜兰这个大爹在,提高元素战技或者元素爆发的弓箭估计很难再出了,而弓箭手又不需要打普攻伤害,所以只能从重击上下手了,不过还是那个问题,真空期太长了,如果不是冲着暴击词条去的,收益不是特别高。
法器·遗祀玉珑
基础攻击力:454
暴击率:36.8%
技能详情:「碧玉流转」处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升32%,元素精通提升40点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。
突破素材:孤云寒林的光砂、雾虚花粉、导能绘卷等。
这把武器暴击率加的确实是很馋人,但是白值给的太低了,被动部分虽然提升的数值很高,不过提升的是生命值以及精通,现阶段后台角色能用的有八重神子、纳西妲、珊瑚宫心海、白术,这把武器又必须要装备者在后台最少6秒才能生效,时间太长了,且前台登场速切10秒后效果又失效,时间又太短了,草神和白术还可以,不需要频繁登场,技能效果基本可以吃满。
心海的话,她不需要暴击和精通属性,虽然可以加生命,但是效果远远不如锻造武器试作金珀和三星武器讨龙。
至于神子,虽然杀生樱在场时间挺久的,不需要一直换出来,但是她出来一趟也得三段e接一个大招,再接三段e,基本上也得超过十秒了吧,有点催命哈,太考验玩家的手速了,说不定未来枫丹会出后台的长轴角色,并且是生命值和精通模型的,大家可以再观望观望。
长柄武器·峡湾长歌
基础攻击力:510
暴击率:27.6%
技能详情:「冰原的诸多故事」队伍中存在至少三种不同元素类型的角色时,元素精通提升120点。
突破素材:无垢之海的苦盏、来自何处的待放之花、骗骗花蜜等。
长柄武器的被动就比较简洁实用了,只要队伍里有三种不同元素,那么就可以吃满效果,况且这个效果一直存在,不用触发,也没有真空期,不用说了,又是香菱的新玩具,暴击率加元素精通,刚好是香菱主流配队里面需要的属性,不过就是充能可能会不够了,得多点充能词条,或者绑定一个班尼特。
胡桃也是非常适合这把武器,主流配队胡行夜钟就是三种不同元素的,并且胡桃打蒸发也需要一定的元素精通,这把武器高精炼的情况下,胡桃可以换回生命沙,增加血量,而且副属性的暴击率也是胡桃需要的,这把武器在同精炼情况下,和匣里灭辰的差别不是特别明显,但是上限还是匣里灭辰更胜一筹。
另外,赛诺也是很契合这把武器的,赛诺激化队或者激绽队也都是三种不同元素的角色,并且赛诺作为高频战场角色,本身也比较缺少暴击率,他还是精通转伤害的模型,因此这把武器赛诺用着也是十分出色。
其次就是雷神了,不过配对就比较局限,需要打激绽队的雷神,比如草神、行秋加雷神,也是三元素,虽然这里的雷神只是作为种子发射器,副属性的暴击率几乎没用,但是被动部分的元素精通还是提升很大的。
最后,烈绽放的托马用这把武器也非常开心,也是需要精通数值,其实只要是在多色队里都可以使用,而且这把武器的外观真的很好看,像海神的三叉戟。
双手剑·聊聊棒
基础攻击力:565
暴击率:18.4%
技能详情:「伶牙俐齿」承受火元素附着后的15秒内,攻击力提升16%,每12秒至多触发一次;承受水元素、冰元素、雷元素或草元素附着后的15秒内,所有元素伤害加成提升12%,每12秒至多触发一次。
突破素材:绿洲花园的追忆、残毁的横脊、史莱姆凝液等。
卢老爷听到噌的一下就坐起来了!这把武器的白值不算低,而且技能效果也很好触发,不仅怪物攻击可以,自己给自己挂元素也可以,这把武器可以说是环境越复杂,威力就越大,不过有一点值得说一下,大世界的环境挂元素还比较容易,但是进深渊后武器的触发就得靠自己了,原魔肯定不能给你稳定上元素。
理论上来说,所有的大剑角色基本都可以使用,泛用性真的很高,毕竟大多数怪物是可以给你挂元素的,或者是武装队的北斗或者国家队的重云,又或者是点赞哥班尼特也可以给自己挂火元素,最不济在队伍里带个内鬼芭芭拉给自己挂水也能完美吃到技能效果。
单手剑·狼牙
基础攻击力:510
暴击率:27.6%
技能详情:「苍狼北风」元素战技与元素爆发造成的伤害提升16%。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升2%;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升2%。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发—次。
突破素材:高塔孤王的破瓦、混沌装置、破损的面具等。
技能部分,提升战技和元素爆发的伤害,并且可以叠加两者的暴击率,我们阿贝多老师终于有新专武了,没有辰砂之纺锤的阿贝多玩家们,终于不用使黎明神剑了,除了阿贝多老师,那些可以打战技和大招伤害的,且战技短时间可以释放多次的,或者大招是持续伤害的角色都可以使用,比如艾尔海森、久岐忍、神里绫人、行秋、刻晴、凯亚等等,尤其是行秋和凯亚,适配度真的很高,配合上副属性的暴击率,可以极大程度减小装备者圣遗物的双爆压力,就是需要多加点元素充能的词条了。
这把武器和黑剑的词条效果正好互补,一个是加攻击伤害,另一个是加技能伤害,但是狼牙的适配性明显是高于黑剑的。
总结一下,如果大家要选纪行武器的话,长柄武器和单手剑是目前来看收益最高的,也是最推荐的,大家可以优先兑换,剩下几个可以根据自己队伍需求来换,或者等以后的角色有没有什么能用的,毕竟还是未来可期未来抽。