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因bug而削弱游戏角色或英雄,果真合理吗?

发布时间:2024-10-19 12:30:06作者:linx阅读:

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近期,那维莱特削弱事件闹的沸沸扬扬,事件为官方于4.8版本表示“修复了特定情况下,那维莱特在重击时可以异常高速旋转,导致角色能攻击到的范围出现异常的问题”。

对此,引发了玩家的声讨,玩家认为BUG是可以修复的,而不是推出很久,让玩家买了两轮,一度让玩家以为这就是机制,而后你官方一句“BUG”,便将其削弱。

关于因BUG而削弱角色/英雄,此事屡见不鲜。以王者荣耀为例,在前几个赛季,曜被众多玩家称为“超标”,其在高端局胜率也仅仅51%。但迫于舆论官方便对曜多次削弱,之后在李逍遥返场过后,官方更是以星削有BUG(星削无视暴击效果)又对其进行削弱,此次,为大削,之后的曜便一蹶不振,在当前版本以成为下水道打野。

大削,打捞,打捞,反反复复,循规蹈矩。

总之,盖房官方因bug而削弱游戏角色或英雄,这件事果真合理吗?

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