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《镇魂街:破晓》评测:换皮漫改游戏,也仅仅是漫改而已

发布时间:2024-10-17 20:30:09作者:linx阅读:

提起“镇魂街”这三个字,大家脑海中第一浮现的肯定是由许辰创作的网络漫画《镇魂街》,其在八年前更是翻拍过真人剧。而在昨日,一款名为《镇魂街:破晓》的游戏正式上线,带着对昔日漫画所产生的兴趣,今天我们就来测评一下镇魂街IP新游《镇魂街:破晓》,看它表现如何!

【美术难登大雅之堂,UI繁杂】

首先,作为卡牌类手游,其大抵是因出色的人物海报或是立绘而吸引玩家。如《阴阳师》,其中式神栩栩如生,光看式神的图集就让人心潮澎湃,进而想要抽取。

再者如前几天上线的《龙族:卡塞尔之门》,其游戏战斗玩法虽值得诟病,但是好在角色的美术是顶级的。

至于《镇魂街:破晓》这款游戏,以下图游戏角色为例,但从人物的美术风格来看,实在是一言难尽。

之后来看看游戏的UI界面。在游戏中,UI图标整整占据了页面中的三行之多,基本是满屏红点,满满的页游风格。

【台词尴尬,角色配音过少】

关于台词这一点,笔者是真的很想吐槽。首先抛开剧情中角色配音与嘴型明显对不上这一问题不谈,主角曹焱兵在剧情中一直以“笨女人”的外号称呼夏玲,这多少令人有点尴尬。

其次,游戏在战斗结束后的台词永远是“这条罗刹街我说了算”这句话,即使该句属于漫画中“这罗刹街可是我说了算”这句台词的还原,但是游戏战斗结算后千篇一律的结束台词,难免让人枯燥乏味。

【无参与感的战斗系统,高阶VIP才能解锁特权】

作战方式为半自动作战,我们只需要提前布阵便可,唯一可以手动的地方就是释放合体技(也可以自动放)。

战斗时可以调二倍速和四倍速,四倍速需要我们通关14-52或升至VIP6才能解锁,至于通关放置则需要通关14-20或VIP4。如此一来,这战斗系统便很奇妙,玩家既无参与感,也不能享受跳过战斗直接推副本的便捷。

顺带提一嘴,小编试玩了一个多小时,也才到第四章,至于打到第14章不知得到猴年马月才行。

【千抽自选,实为噱头】

游戏下载之际,初始页面就写着明晃晃的登录就送一千抽,难免激起我想要抽卡的兴趣。但与我想法背道而驰的是,“一千抽”并非直接送我们一千票,而是在我们每完成一轮,即副本和登录天数后会有三次十连的机会,之后完成任务后才能领取该奖励。

【卡池】

至于卡池,游戏中有普池、友情池、和可以更换属性的属性池,十连抽必定出紫卡。之后升级就得升阶,圣洁包含凡、奇、绝,其中凡能养到80级,奇能养到160级,绝能养到300级。

【充值内容冗赘】

游戏的付费界面很多,在商城之中我们可以看到每日礼包、每周礼包、大小月卡和永久月卡,以及进阶礼包中的英雄礼包,以上等等数不清的648礼包和高达16级的VIP等级。

【玩家负面评价占大头】

游戏刚刚推出一天,玩家对这款游戏的风评普遍很差。仅9月19号这一天,在TAPTAP上的负向评价与正向评价比来到了3:1。

对此,小编陈列了几条玩家试玩后的评价。不难发现,不止我一人认为这款游戏就是一款换皮游戏,玩家们均表示《镇魂街:破晓》属于换汤不换药的“复古”游戏,福利和原画都很让人失望,甚至爬塔奖励还得充钱。总之,游戏的体验感相当差劲。

结语

总的来说,这款游戏能吸引玩家的点聊胜于无,没有能留住玩家的地方,并且游戏中的痛点很多,所以并不推荐大家主动去玩。当然,如果你是十年《镇魂街》漫画老粉,或许你可以浅浅的去试玩体验一番。最后,只能期待后续该游戏在优化上能多耗费点心血。

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