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原神5.1版本优化突破底层代码,深渊终于不用打前面几关了!

发布时间:2024-10-17 18:00:31作者:linx阅读:

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本周五9月27日5.1前瞻直播来袭,同时到来的还有5.1的优化改动,此次优化可以说是突破底层代码,深渊终于不用一关一关打了!!一起来看看吧!!

一.新增区域探索限时奖励

实打实的新增原石,这下旅行者们终于有动力肝地图了,在后续版本中,根据新增地图的探索度,可以领取额外的原石奖励,每次的限时奖励会持续2个版本,第一期5.0的探索限时奖励一共有400原石。

二.深渊关卡跳过功能

从10月16日,5.1版本最新一期深渊开始,新增跳过功能,上期12层满星的玩家可以跳过9~10层直接领取奖励,终于不用打前面几关了,简直是太好啦!!!

深渊奖励的的圣遗物宝箱也将支持一次性打开多个,这功能还是挺实用的,不少老玩家都存了几十个宝箱了。

三.角色圣遗物方案自定义功能

期待已久的自定义功能终于来了,自定义单个角色的圣遗物筛选方案的同时,系统会记录保存这个方案,下次进入该角色圣遗物界面时,新获得的圣遗物也会按照之前的筛选方案排序,还可以在界面上直接看到属性的排序,找圣遗物更加方便。

同时,新增套装筛选的切换按钮,方便了各种散件的搭配,有了圣遗物筛选方案自定义的功能,再加之前的批量锁定和分解功能,可以说圣遗物系统的基础功能算是基本补全了。

四.合成台养成计算器

这项优化主要针对于角色养成体验的优化,在合成台界面可以一次性筛选出角色养成的所有材料,直接进行合成操作,养成道具的来源处也将显示最大可合成数量,也可单独筛选计算,展示当前已有数量与所需数量,同时还可以自选想要提升的等级,所需材料一目了然。

五.界面功能优化

5.1版本更新后,冒险之证打开时若委托页面与向导页有未完成的内容会优先展示,也是提醒大家把每日委托给做了。

冒险之证——征讨领域将按照从新到旧的顺序排列。

以上就是5.1版本的相关优化了,大家觉得怎么样呢?

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