发布时间:2024-10-07 07:20:07作者:linx阅读:次
本期安利的作品是《我的公司996》,就如游戏名,这是一个讲述公司996工作制的故事,但并非是经营公司的游戏,而是一款剧情文字游戏。
它的画面称不上精细,但却在剧情量与真实性上重点刻画。这样的好处是游戏体验就如同真实的职场一般,代入感极强,但相反的真实职场是相当复杂,过于具体的剧情与内容,繁琐的日常叙事与对话,揣测人心之余,玩家需要在老板、事业、同事关系等方方面面权衡抉择,这种种都让游戏性变弱,比如真实社会中最常见的哪怕努力,也可能不会如自己所想的发展,也会在游戏中出现,这是违反大部分游戏定式,增加现实感,但也会劝退一些不想在游戏中体验第二次现实的玩家。
(最初的是一小段剧情,放羊娃努力学习考上大学,是全村的希望)
计算机系毕业后成为了一名光荣的外卖小哥,由于喜欢玩游戏,熟练自制外挂吃鸡,体验大吉大利。然后感觉到了需要梦想,就去决定去计算公司做一个程序员。
游戏也正是开始,游戏的内容将会从面试开始。
面试的过程与流程相当真实,并非是小说或电影式的一板一眼,看似真实却稍显刻意,这里的面试文案就是宛如HR根据自己的面试方式写的,对于有入职经验会有非常浓烈的既视感。
简历画面是用这样真实的现实表格纸,后续公司开会的PPT与数据表也是如此。
即使最初的面试就可能失败的,面试时,会有信任值,老板会问你各种问题,比如你为什么选择我们的公司,你的工作经历如何等等,你可以选择全说实话,也可以对自己的经历稍加润色,甚至大吹大擂。
而在面试过程中,老板也会说明自己公司的情况,给你画饼,后续你会发现与之后的剧情有所对应。
如果成功入职,上班工作的界面会变成上图。
但请不用担心,游戏的上班只是这款游戏的一部分,重点还是在于每天或几天时间段一次次的剧情对话与情节推进,但虽然玩法不算新意,但上班玩法中也有着各种细节。
你可以在上班坐着各种事情,认真上班会积攒压力减少工作量,但前期几乎每天的工作量都是没办法完成的,必须加班,也可以选择不做完离开、在上网摸鱼的时候有几率复制到代码减少任务量、或者上街遇到商人买一些代码,上班时使用也可以减少任务量。
游戏并非纯数据决定你的成败,哪怕是上班摸鱼,没有完成任务,只要你周末放假也去上班,和老板增加好感度关系,也能一直摸鱼不被辞退。当然,这只是玩家可以做的一种选择路线而已。
公司的众生相也是游戏异常真实的一部分,美术总监能力强,有些毒舌与强势,工作认真的同时也能通过毒舌提出问题,并且被人接受,策划则算是老板的拥趸,对老板的发言第一时间抢先回应,并且大部分的行动都是以老板为中心发言,但经常犯些小失误。程序总管的老王,上班非常拼,如果你加班你发现一般最后一个走的就是老王,经常不吃饭工作,能力强,做人圆滑。
比如在一次开会,老板大谈狼性才能发展的时候,策划就会在强烈的支持老板的反应,基本都是感性词,而老王在支持老板的同时,会用比较切实的论据,而美术总监有些顺势敷衍的感觉。
后续还会遇到一系列的问题,比如辞退老员工,由于公司发展要把周六改成工作日,生病了等等,特别是每一次的开会。
(公司一开始是双休,之后开会改成单休,老板虽然会询问员工的意见,但哪怕你选了不同意,老板也不会采纳)
《我的公司996》是一款喜欢的人很喜欢,讨厌的人很讨厌的作品,游戏过于的真实性让其宛如第二个现实,有人会对其真实性的剧情与叙事赞不绝口,但也会有人会觉得这不像是一款游戏,为什么要在游戏中体验现实中已有真实锤炼。
不过,笔者对这款真实性过强游戏还是相当推荐的,打造出如此真实的职场,人设间的职场对话、各种结局与条件下的剧情叙事文案功力可见一斑。