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发布时间:2024-11-17 20:24:00作者:linx阅读:次
在游戏《大侠立志传(Hero's Adventure)》中,现阶段的装备给我的感觉就是没有特点,尤其是四把橙剑,感觉就是单纯的数值,还有数值崩到影响特效平衡了,比如含光50%几率打掉对面150聚气,这就很有实战价值,但其它的中毒流血如果不改成百分比等等。
装备
看到评论才想起来还有装备,现阶段的装备给我的感觉就是没有特点,尤其是四把橙剑,感觉就是单纯的数值,同样还是武器带来的负面效果太弱了太不明显了
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