一游猫游戏,好玩的手机游戏推荐!

当前位置:首页游戏新闻BT游戏攻略 → 【BT手游最新游戏攻略】《DOTA2》自走棋单位强度分析及大体定位情况(一)

【BT手游最新游戏攻略】《DOTA2》自走棋单位强度分析及大体定位情况(一)

发布时间:2024-12-10 20:45:46作者:linx阅读:

DOTA2的单位强度自多次更新后也发生了很大变化。与此同时,由于游戏内容的深化和游戏策略的发展,一些单位的地位和职能也发生了相应的变化。让我们来看看DOTA2移动后的最新单位强度变化和总体定位。

大体上,前期指代1-15回合,中期为16-27回合,而后期则在28轮以后。

鉴于棋子属性各有交叉,所以本文按照棋子的价格分组(1-5)而单独讨论而不是某一羁绊效果。

声音比较大的评论:

1,自走棋是一个重视多样性的游戏,每一个单位、棋子都可以在某一种情况下派上用场,哪怕是最捞的几张卡;

2,在游戏前期,无羁绊的2星弱卡一般情况下强于有羁绊的1星强卡。不必太过固执于棋盘的稀缺度只是搜集2星棋盘,提升陣容強度算是自走棋的核心价值。

灰卡(1块钱):

赏金猎人:赏金依旧是最好的出门首发卡,灵活而且单卡强度不错(伤害/血量),赏金前期凑个地精三雄前期就很厉害,并且也非常适合把你前期的装备无脑丢给他(攻速快,技能魔法伤害CD短,拿啥都有用),因为你很可能过渡后转手卖了把装备拿回来.如果你想走刺客流,赏金前期几乎是必拿的.

发条技师:相当不错的卡,最大的卖点是他地精/工匠的属性与不错的体质身板。尽可能别用长时间依靠他长时间,终究3地精的牵绊強度降低的很快。

巨牙海民:他是一个战士/野兽,所以他的特性很好与其他的前期棋子凑成羁绊(尤其是哈士奇狼人)。他的能力在10回合前很强,但是在你到达7人口后衰减迅速。海象神拳10连击前一巴掌1个小孩子,但7人囗有以后就没啥大用了.一般他也是哪个你以便上更强的棋盘而卖出的企业。

魅惑魔女:这一阵子小鹿的绝大多数用途全是用于投资产品(要赚钱,先养鹿:凑2个不一样的德鲁伊,2只小鹿就生成2星卖出3块进而纯利润1块),并且在早期1个2-3星小鹿还是比较能打得,并且她能够易如反掌地和狼人、海民协调整出2猛兽。不过就像除了熊德以外3名德鲁伊一样,除非升到3星,她的技能与能力在中期变得尤为羸弱。

敌法师:这是一个争议比较大的棋子,2星敌法在前期非常猛,但是中期战力下滑严重(注:敌法没什么好的羁绊),在后期反而又可以用来废掉对面关键团控。敌法/TB/魔鬼这一组成超弱,协调能力差不用说,与末期表現远低于平均收入。据我所知大多数玩家都当没有这张卡来玩,他们的体验也不错,不过有少数高端玩家非常偏爱这张卡。

修补匠:发条的低配版,但是好歹是一个地精/工匠。由于他残疾的NP率最好把他放在前排,虽然他普攻非常弱但技能非常厉害——而TK如果不被打充能太慢了回蓝简直没法看。

蝙蝠骑士:蝙蝠大体上是只在充当巨魔骑的挂件的时候有用,毕竟是亲儿子套路。后期上,把他摆到侧面去做敌方刺客/突进的搅屎棍,毕竟他的单卡质量令人悲伤。

Image

食人魔魔法师:蓝胖是一张被略微低估的卡,他的单卡表现非常不错,同时是法师中期必不可少的一份子,此外,他还是法师中唯一的T.

暗影萨满:一个不太难升2星的中庸前期打手。他的主要作用就是为了凑成4巨魔,尽管他可以与巨魔战将在你拿到所有4张卡之前凑成2巨魔将就用用。萨尔是他的好基友,如果你的阵中有小y,你会很想要一个萨尔的。

卓尔游侠:就自己的属性来说,是真正的垃圾。好容易升2星甚至于3星,由于基础沒有几个人非常拿小黑。在游戏前中期亡灵的减甲羁绊是十分强力的。她也许沒有大家想的那麼废弃物,可是絕對较弱。整出猎手牵绊是个平平淡淡的挑选,可是如果没了猎手暴伤,她就会越来越没本事。

斧王:在自走棋刚刚火起来的日子里是最被低估的卡之一,4兽人的灵活性与强大现在才被人们发现。斧王可能是总体上第二强的兽人。协调自身加护甲、讽刺的大招与人种特点,斧王这3硬币的注资是在末期有响声的2星卡中的妖怪坦克

小小:未来多半还会有多次让小小棒起来的加强,但是不是现在。原素特性的废弃物牵绊和他常常将受伤企业丢到进攻范畴以外的大招他会看起来分外像1个铁憨憨。不过小小可以与变身/召唤系(狼人,龙骑,TB,或许还有剧毒)有一些配合,鉴于他可以让战斗拖得更久,发挥变身系的优势。

更多游戏攻略尽在一游猫手游官网

关于我们|意见反馈|联系我们|法律声明|广告服务|网站地图

Copyright 2020-2030 www.dedezhan.cn 【一游猫】 版权所有 晋ICP备2023025935号-1

声明:所有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告