发布时间:2024-12-10 20:10:13作者:linx阅读:次
(2)心法配搭分析
先科谱一会儿:心法中间的相生。
心法中间分单通道相生和点对点相生。
举个单选相生的事例:气劲与风华玉碎相生,气劲提高7%,洞悉提高百分之11%。
殊不知顷城不与气劲相生,顷城与九婴长天相生,因此顷城与气劲应属单选相生,即顷城能为气劲产生暴伤,可是气劲不可以给顷城产生暴伤。
随后我再举1个点对点相生的事例:
悲回风与修罗相生,本心法气劲提高15%;
修罗与悲回风相生,本心法气劲提高16%;
这也是点对点相生了,修罗和悲回风一起带,两本心法常有提高!
因此介绍我自己为何这般青睐悲回风的缘故了。由于修罗有100破伤的暴伤等于pve必需心法,因此修罗是显然要带的,那麼,悲回风假如放到第一本,假定悲回风潜修20级,与修罗相生状况下就会超过799的气劲!这一特性是辗压了不潜修的练武力道的!因此气劲洞悉流在悲回风潜修高了以后能够放第一本!
因此说这都是不必刑天沧海的缘故,刑天沧海看起来与悲回风修罗相生特性好,可是相生是加刑天沧海本身的特性,而因为刑天沧海自身五维低,会伤低不宜放到首位二本只有丢在第三本(带刑天得话修罗都比刑天强,修罗第三本),在第三本心法位上只能10%特性暴伤的刑天又能吃出几个相生特性呢?寥寥无几,因此这都是我也推介刑天沧海的1个缘故。
随后再科谱一会儿心法槽位中间的特性难题早已人们的心法优先级难题。
第一本心法享有100%心法暴伤;
第二本心法享有60%心法暴伤;
第三本心法享有30%心法暴伤;
第三本心法享有10%心法暴伤因此说,弟二四本特性加的没有许多,关键是以便相生和心法大招而前两本心法算是重中之重。
(3)心法次序难题
有关心法次序难题,许多用户建议不同,例如气劲洞悉流是气劲—洞悉—顷城—修罗好還是气劲—顷城—洞悉—修罗好
例如气劲三件套是气劲—顷城—罗睺—修罗好還是气劲—罗睺—顷城—修罗好,我觉得,心法配搭难题符合实际,由于所有人心法潜修将会不一样,所点的砭石柱高也将会不一样,所有人的特性都不近同样,一些知名度劲风华罗睺修罗会心暴击上溢挑选气劲罗睺顷城修罗,一些知名度劲罗睺顷城修罗会心暴击不足继而挑选气劲风华罗睺修罗,因此无需为心法配搭难题而苦恼,最合适自身的算是最合适的。
那么问题来了,如何看得出那套心法最合适自身呢?
这还要采用下期的pve期待輸出的关系式:
在会心暴击任何的状况下:(双攻对数正态分布+破伤×9)×(面版会伤+100)
根据此关系式自身配搭心法乘除法,先配搭第一套心法看自身的面版算,再配搭第二套心法看自身的面版算,随后根据计算公式出损害孰优孰劣,进而超过心法最合适的自身的目地。(在暴击会心任何的状况下!暴击会心不足全是白扯!心法配搭先行让暴击会心任何再用这一关系式!)
PS:心法所加的双攻也会因为任务人际交往分buff和低吟浅唱等buff转变,因此还可以在任务里满buff情况下,测算出第一套、第二套的pve期待輸出来相较为,算出最合适自身的配搭。
随后也是几类普遍的派系的心法配搭。
①气劲气劲极限流
气劲—罗睺—气劲—修罗
这种心法是气劲力道流極限核刀带的,这类核刀通常全是成形后3.8+气劲的小号。根据帮派技能,小师妹,神装(孤鸾神术飞刀)等系统配置潜质和较高的五维使会心暴击合格,心法走气劲气劲流,罗睺决强势股道气劲,因为气劲的过高伤把气劲放到第一本,气劲会伤较低放到第三本吃普攻,罗睺决好潜修提议放到第二本(气劲与罗睺的次序依据本人状况而定)。
②气劲洞悉流悲回风—洞悉—气劲—修罗
这种心法力道洞察,外功会很高,会心暴击充裕,会伤与气劲流对比略微不够,輸出比气劲流稍低。
比气劲流强的是有较高的外防和血条,我也都是走的这种派系。此派系也可兼具PVP,神刀PVP强势股道根骨,能够多一点二本杀菩提或根骨兼具PVP。悲回风和洞悉的次序视本人状况而定,练武力道放第三本,修罗放第三本吃普攻。
③气劲洞悉流—气劲铁三角流
气劲—顷城(罗睺)—洞悉—修罗
气劲—顷城—罗睺—修罗
这种心法在早期走气劲洞悉,由于气劲流会很缺会心暴击,易于会心暴击不够,因此带气劲风华洞悉修罗确保会心,在会心暴击基本合格并上溢后,能够把顷城改成罗睺提升輸出,随之本身帮派技能,神装等級,心法潜修,五维成才,本身词缀,小师妹等特性提升会心暴击嚴重上溢的状况下,能够纯气劲三件套:气劲罗睺顷城修罗(罗睺顷城次序看本人状况而定)气劲流的缺点取决于神刀PVP主堆气劲根骨,气劲流的气劲洞悉与PVP关联没有挺大,纯任务党提议应用,该类心法PVP感受偏差。(纯气劲三件套即气劲罗睺顷城修罗在号的特性彻底成形会心暴击任何以后能够把顷城改成气劲变为气劲罗睺气劲修罗的气劲气劲流,由于顷城靠普攻在第三本的特性比不上练武力道在第三本加的特性及其其被动技能产生的五维特性暴伤)
④气劲根骨流
气劲—沉舟—修罗—(杀菩提根骨等PVP心法)
这种心法为肉刀在任务中应用。根据替换心法次序,用劲道稍非常好的会心暴击使会心暴击合格,随后沉舟第五与气劲相生,把PVP应用的肉心法放到最终。
PS:有关练功還是紫心法的挑选。
现板本因为练功注释价钱還是较高,练功一些不容易潜修,并且一些紫心法(如罗睺)较为划算易潜修,在潜修到必须环节后特性能够超出练功。可是这都不寓意这练功没用,练功心法强在普攻,在这一板本出了小师妹,五维急剧提高的状况下,且随板本交替,五维还会渐渐地提高,因此练功心法還是要带的,尽管紫心法潜修到必须环节特性能够超出少潜修的练功,可是其普攻所出示的19%五维祝福强化卷比他超出的特性要多。假如用户的紫心法潜修特性超出本身练功,能够把紫心法放到前边把练功放到后边吃普攻。或是根据面版计算公式,依据本身实际情况作出挑选。
小结:用户心法的挑选要依据用户本身状况,最先要确立自身是纯任务党還是兼具PVP,還是主PVP一起兼具一会儿打本,随后依据心法派系的好坏性,挑选自身合适的心法,再依据本身的面版,配搭出最合适自身的心法。
假如主PVP,就气劲根骨。
纯任务就气劲流,气劲洞悉,气劲三边形,气劲力道几种派系我觉得殊途同归,在本身会心暴击不够的当时能够气劲洞悉,会心暴击合格以后纯气劲三边形,号彻底成形且功力任何把第三本换为气劲变为气劲气劲流極限任务輸出。
假如主pve兼具PVP就气劲洞悉,开展培养。因为我本人是气劲洞悉刀,我这儿共享一会儿我也号气劲洞悉培养的经历:
号的前期:三界修罗,悲回风两本心法协调九婴白刃的相生,一起攒功力点洞悉,此时会心暴击不够,砭石带会命;
洞悉出去以后,会心暴击将会上溢,此时把砭石换为伤破,带洞悉悲回风修罗九婴;
假如这时功力要上溢10E的限制,就把九婴换为刑天沧海放最终二本,由于刑天沧海尽管没用,可是其需要砭石许多是气劲得用的,因此先点二本刑天沧海来抵制自身将要上溢的功力。
以后汽耗率道,把刑天洗了点气劲,心法次序洞悉悲回风气劲修罗,以后在悲回风潜修到必须水平时,把悲回风放到第一本,气劲洞悉流心法基础成形。
PS:增补一会儿,上篇技巧里滑下这条,四连和狂风刀最终每段会换朝向,要留意朝向防止吃Boss大招,还可以恰当运用四连和狂风刀的朝向避开Boss大招。
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