发布时间:2024-12-10 19:37:00作者:linx阅读:次
5、东皇太一:注意!东皇太一不是肉。诚然东皇太一定位为坦克,基础数值又比较高,但是东皇却不能作为一个队伍的主坦,东皇太一和张飞牛魔本质上有很大差别。东皇太一作为一个功能性辅助主要就是依靠一手大招以命换命,其他功能性辅助在于利用技能机制进行辅助,而东皇是依靠大招咬人用血量进行辅助,这就是为什么东皇不能被看做坦克的原因。东皇太一的特点有二:一为二技能的封路和逼迫走位,二为大招咬人以命换命。相对来说,东皇一级时强大的一打三能力确不那么重要了。东皇太一功能性的体现:首先大招咬人的意义在于定住敌方c位,并迅速击杀。这就决定了东皇血量的重要性,一个残血东皇开大是没有意义的,进而又决定了团战东皇必然不能在前排吸收伤害,即不能作为队伍的主坦,从而决定了团战东皇站位必然不能靠前。东皇太一适合的阵容:虽然东皇不能被当做主坦,但是本身还是有一定的坦度。东皇强开团的能力非常强,配合我方爆发能力具有极强的侵略性。所以东皇属于比较万能的辅助,战术意义明确却又难以反制,主要还是队友的配合,即东皇咬住伤害必须跟上秒杀,否则选择东皇的意义不大。
6、太乙真人:当前版本t0辅助,非办必选的存在。太乙真人特点有二:一为一技能强大的团控能力并配合二技能能实现连续控制效果,二为大招复活能极大的提高队伍的容错率。太乙真人适合的阵容:最万能的辅助没有之一。太乙真人的功能性体现:现版本太乙最好的选择就是出肉,配合一技能加双抗有极高的坦度,输出装的太乙炸不死人容错率还低,几乎已经被版本抛弃。一技能的强开团能力配合自身肉装不断地蓄满刷新cd使得顺风局的太乙就是bug。在复活甲被削弱之后,太乙和苏烈这两个具有复活能力的男人简直是一步登天,复活的意义在于极大的提高了队伍的容错率,而容错率正是高端局非常重要的一点。东皇太一和太乙真人的相互克制:两个辅助之间的克制关系非常大,东皇如果大住太乙,太乙无法释放大招,如果此时秒杀太乙,则相当于打掉敌方两条命,非常划算。而东皇的意义在于集火秒人,太乙的一手复活又能极大程度的废掉东皇的根本目的,又能骗出敌方大量的技能。二者之间的博弈:若东皇大中太乙,而太乙未开出大招,则东皇赢。若太乙开出大招,则太乙赢。若东皇大中c位,太乙的复活未能救下则东皇赢。若太乙成功给到复活则太乙赢。总之,东皇和太乙是最相互克制的存在,其根本在于东皇的一击必杀和太乙的高容错率之间的博弈。更详细的信息,可以点击咨询一游猫专业客服哦!
7、大乔:最强辅助没有之一,一个无法被克制的辅助,唯一的方法就是禁了。大乔的功能性:二技能加大招的无解甚至无赖的技能机制使得一个大乔选出来只要配合的好就是无敌的,不可能输。大乔简析:二技能加大招,团战十打五,这个是大乔体系的最高上限,当然90%的情况下这种情况几乎是不可能输的,除非经济差已经达到多出来五个人都拉不回来的程度。而大乔的下限属于无下限,要多坑就能多坑。所以这样一个辅助所考验的不仅仅是辅助使用者的技术,而是团队五个人的配合,这就注定了大乔只有在五人开黑时才有可能被选择,路人局拿出来99%都是坑,剩下1%是运气好。大乔的使用:一三技能随便丢,出装为减cd的肉装,核心就是二技能加大招。上边说了,大乔的上限为十打五,而实际高端局只要能做到七打五或者六打五基本就是稳赢的团战,即为将先被打残的队友传送回家再传回来。大乔的另一种思路:天空流。因为大招能实现超远距离瞬间集结五人,所以各种花式分推然后瞬间团战多打少,是大乔体系最容易打开局面的打法,同样极端需要配合。唯一针对大乔电梯流的手段:强制位移技能。例如关羽、不知火舞、花木兰等拥有强制位移的英雄将敌方从大乔的电梯中赶出来,这种方法确实有效,也几乎是唯一稍微有效果破解大乔体系的手段。总结:大乔很强,但只适合五排,路人局中如果选大乔都能用赢的话,相信我绝对有比大乔更好的辅助选则,一个没有队友的大乔只能说混分的存在。福利传送门!
8、明世隐:想拥有第七件装备吗?选明世隐没错。明世隐简析:明世隐和其他辅助略有不同,明世隐更注重单体辅助,对团队意义不大。明世隐的英雄特性决定了他一定要和我方c位在一起,这就造成了必然的分经济。明世隐主要的作用在前期,选出明世隐必然会选出一个强势的打野前期直接打崩敌方野区,从而衍生出两种思路:一为利用明世隐前期的加成选出前期强势的打野,强强组合直接入侵,代表为明世隐加百里玄策、裴擒虎;二为选出前期不强,后期发力的英雄,利用明世隐的加成度过弱势期并提前发力时间,代表为明世隐加射手。目前来说第二种,即明世隐加射手的组合是相对较多的,其中主要为明世隐加狄仁杰。明世隐射手体系简析:这种体系选出来之后使得辅助位的明世隐只能在下路跟着射手,对于视野和团战支援上很差。此体系的思路主要为推塔,第一波野刷完,中野辅加射手四人直接强行逼下塔,争取破塔杀人打开局面,然后四人入侵敌方蓝区,让经济给我方射手使其迅速发育形成战斗力。虽然明世隐跟着射手走,但是所有的草丛还是要明世隐先进去探,在链子不断地条件下尽可能的获取视野。后期的明世隐:作用大打折扣,几乎是没什么作用的,此时双方都已经成形,射手再提高输出属于一种输出溢出,收益相当低,而如果提高射手的防御,该秒还是被秒,所以不要拖后期。如何克制明世隐体系:控制,尤其是大范围团控。这也是为什么明世隐加狄仁杰体系非常火热的原因,因为很多团控是闪现跑不出去的。总结:明世隐的很多打法和传统辅助不同,但是选出明世隐还是比较省心的,唯一需要的就是走在射手前边探探草丛,还是比较适合混分的。
9、蔡文姬:现版本存在感最低的辅助,没有之一。。。蔡文姬简析:奶妈的价值主要在于战后回复,其作用和大乔的回家有相似之处,顺风一波团战之后我方可以迅速补满状态准备下一波团战而形成不用回家的压制局面。二技能具有一定的团控效果,挺恶心人的。大招意义主要在于单体保护,调整之后的蔡文姬纯输出装能给大招范围内队友提供700+点双抗,并给血量最少的人回复,但是实际效果却不怎么样。蔡文姬的功能性:说实话除了战后回复,lz真的找不出蔡文姬有什么拿的出手的特殊功能性。总结:混混分还是可以的,高端局不可能被选的。。。
至此为止,王者峡谷目前9个辅助已经结束,剩下的比如白起苏烈等等都属于边路坦克,这里不做讨论。
完结总述:就像我说的一样,低端局看射手,中端局看打野,高端局看辅助。一个好的辅助即是队伍的指挥也是队伍的纽带,身为一个辅助一定要有良好的大局观和非常好的团战意识,当然也需要一群“会躺”的队友。各个辅助都有自己独特的功能性,没有强弱之分,要根据双方的阵容选择辅助,一方面补充我方的不足,一方面抓住敌方阵容的弱点。玩辅助一定要有足够深的英雄池,不然谈何补位,补位不仅仅补的是位置,更要补全我方阵容弱点,并能针对敌方才是一个合格的补位。除了以上说过的9个英雄,很多坦克比如苏烈白起刘禅等都可以走辅助位,但是缺点在于一为他们走边路效果比辅助好,二为他们当辅助打会有一定的缺点。“万物皆可辅助”但是要根据具体情况具体选择,如果非要说的话,那所有英雄都可以打辅助,甄姬不能辅助吗?妲己不能辅助吗?只要你愿意,哪个英雄都可以选出来辅助,只不过效果到底好不好只怕不用我多说了吧。
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