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发布时间:2024-11-20 18:00:27来源:一游猫游戏作者:linx
一问:“指尖无双暴击队2.0”究竟是什么?不久前,我向大家介绍了一支平民阵容——大家耳熟能详的暴击队。近期,我深入研究,推出了暴击队2.0版本。喜爱这套玩法的玩家们,快来了解一下,新版暴击队相较于之前有哪些变化吧!
二问:“指尖无双问鼎赛季暴击队阵容推荐”
1、暴击队1.0的不足
这个阵容面对一些杂牌军自然游刃有余,但与正规军相比,还是有所差距。毕竟成本极低,没有限定名将和合体技能。
经过我一段时间的体验,发现该阵容存在以下不足:
首先,孙权这位优秀将领被占用。孙权在其他地方能发挥更大的作用,但单独带队似乎有些浪费人才,相信大家都是出于无奈才选择这一队。
其次,凌统这位非名将将领虽然保住了队伍的下限,但也拉低了整体的上限。毕竟非名将与名将之间还是存在差距,需要整个队伍的连击回归到凌统身上,大大限制了队伍的连击自由。
因此,我潜心研究,废寝忘食,终于推出了暴击队2.0版本。
2、暴击队2.0
暴击队自然以暴击为核心。因此,孙坚是必不可少的一员,他的被动能为全体吴国将领增加暴击率。此时,另一位自带暴击的吴国将领进入了我的视线,他就是甘宁!
那么,有没有可能将这两位将领都纳入队伍,但他们都拥有倒地→浮空的连击,这样就冲突了。那么,有什么办法既能解决连击冲突的问题,又能不浪费孙坚的被动呢?相信不少玩家已经猜到了答案,那就是援助位。众所周知,援助不吃场上将领的被动,所以只需要一个浮空→倒地的将领,即可解决甘宁孙坚连击冲突的问题。
于是,暴击队2.0版本诞生了!
3、配队思路
孙坚提供全队的暴击率加成,吕蒙大招提供闪避状态,姜维大招提供免疫追击状态。这也算是一种另类的双闪流派,生存能力大大提升。
再来看整体队伍连击情况:
倒地起手是五连击,孙坚→姜维→甘宁→吕蒙→凌统。
浮空起手是四连击。姜维→孙坚→吕蒙→凌统。
击退起手只有凌统可以接,但队伍中没有打击退状态的。
4、变阵

孙坚甘宁不动,吕蒙可以更改为太史慈、孙尚香等。
凌统的位置可以更改为许褚,虽然吃不到孙坚被动,但队伍的连击就闭环了,输出更为彻底。或者更改为孙权,大招提供稳定倒地。
姜维的位置可以更改为张角。
孙坚甘宁太史慈许褚在一起还能开地表最强组合技,增加队伍上限。但我不建议大家开启,以免浪费狗粮。

如图,这才是我心目中顶配的暴击体系2.0。
此时,有个很有意思的事情,如果把姜维换成张角,再将其上阵,那就可以组合成孙权的专题合体技能“权倾天下”。
5、成本
既然是平民阵容,就不能避开成本来谈。毕竟,平民阵容的成本低到可怕。纵观阵容,孙坚、甘宁、吕蒙、太史慈、孙权、许褚、姜维、凌统都是普通名将,甚至还有一个非名将。
6、总结
2.0版本也有一些不足,比如破防率低等。但既然是平民阵容,就不能既要又要。总不能拿着6块钱的阵容去挑战氪金6000块钱的队伍吧。
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