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《逐鹿皇城》三国福利卡牌手游进阶攻略​

发布时间:2024-09-22 06:00:14作者:linx阅读:

《逐鹿皇城》三国福利卡牌手游进阶攻略

【装备介绍】

装备品质由低至高分为蓝、紫、橙、红。

装备类型分为轻甲、重甲、板甲;每个武将都有自己固定的穿戴类型。

轻甲攻高,血少防低

重甲相对均衡

板甲攻低,血多防高

现阶段推出了1~16阶的装备,阶数越高,装备初始属性和可培养等级上限也会越高。

在橙、红品质的装备上有概率打造出附有套装属性的强力装备。

装备打造

点击主界面的”熔炉” 按钮(第一章成都32关开启)打开”打造”界面。

游戏中装备的获取方式基本就是用装备图纸打造出来的,打造需要消耗装备图纸、合成石和铜钱。

每张装备图纸可打造出一件与图纸相同阶数、相同部位的装备,其中装备的类型和品质是随机的,如果打造出来的是橙、红品质的装备,那么就有机会出现套装属性。

装备图纸获取

可通过秘境玩法获得大量装备图纸,秘境章节越高,掉落的装备图纸阶数也越高。

在讨伐世界BOSS等其他玩法中,可获得”自选装备图纸”这种奖励,点击使用可选择一张与玩家秘境最高章节所对应阶数的装备图纸。

在装备集市中,我们也可以用精铁兑换装备图纸,秘境章节越高,图纸也会越多。

【通天霸府】

曹植笔下的“通天霸府”是三国时期著名的建筑之一,《逐鹿皇城》作为一款三国策略类卡牌游戏,也在游戏中引入了“通天霸府”这一玩法,为玩家还原一个经典的三国。

主公等级达到16级后,“通天霸府”玩法开启。与三国时期的通天霸府相呼应,《逐鹿皇城》中的“通天霸府”身高百层,巍峨入云,更是以“铜雀”之名吸引了成百上千的玩家登塔切磋,各位主公若是想验证自身战力、武将和阵型的搭配,爬塔争霸就是一个不错的选择。

作为一个验证战力的晋升玩法,游戏中,所有主公均需从通天霸府第一层开始,逐一向各层英雄发起挑战,击败上一层守层英雄方可进入下一层;每层关卡仅可成功挑战一次,若挑战失败则可反复挑战直至通关。

通关“通天霸府”第十层后将开启“霸主”玩法,各位主公可以在特定的塔层选择是否成为该层的霸主。若成为霸主,则每日可获得不同程度的奖励;其他的主公通关该层,可以选择是否挑战该层霸主,如果挑战成功,则会取代对方成为霸主,并进入短暂攻击冷却。

通关通天霸府,主公可以获得大量宝石碎片和铸星石等装备锻造材料奖励;成为通天霸府每一层中的霸主,则可额外获得霸主层结算奖励,霸主结算奖励将于每日21点通过邮件发放。而每日0点,在游戏“通天霸府”-“爬塔”界面,系统将根据主公的通关层数进行爬塔奖励结算,值得注意的是,爬塔结算奖励有两份,主公只能择一领取,所以在选择之前,各位主公一定要谨慎选择!

【迷幻秘境】

随着玩家的战役通关第二章永昌第5关后,系统会引导主公们来到迷幻秘境的第一章进行挑战,开启精彩纷呈的探索之旅;

玩法规则

服务器时间每48小时重置一次秘境玩法,期间主公只能选择一个秘境章节进行挑战,进入章节后不可更改秘境章节,所以选择章节时一定要衡量好自身的实力,不然可是要吃亏的~

进入章节就等于是来到了一个秘境世界,里面有各种怪物、事件和宝箱,有些特殊事件需要指定的道具卡(这个道具的获取方法在后文中有详细说明)才能触发,秘境中可获得大量装备培养材料和装备图纸。章节越高,掉落的装备图纸的阶数也越高。

特殊事件比如拦路的单挑武将,需要你寻找到单挑卡后,才能与其进行1V1男人之间的单挑对决,特殊事件的挑战奖励也必然是装备图纸这种高级奖励。

如果你发现了石像巨龙,那么恭喜你,只要再寻找召唤卡道具,就可以去尝试召唤苏醒的远古巨龙,光是这个名字就能让人联想到足够丰富的奖励了。

道具卡获得

秘境特定的道具卡怎么获得呢?可通过击败小怪(有概率掉落)、开宝箱获得、甚至在问号事件中都可以随机获取,没错!运气好的话可以捡到的。

如果实在没拿到想要的道具卡,可以在秘境中寻找酒馆,听说美丽的老板娘出售好多道具卡和非常实用的恢复药剂,价格特别实惠。

战斗攻略

接下来介绍一下战斗过程;主公的所有武将都可以安排上阵,直到全部阵亡。那么主公培养的武将越多越强,战斗的时候也就越游刃有余了。

每场战斗武将的剩余血量会保存到下一场战斗中,所以在这里辅助类的武将极为重要,想要长胜不败,需有大奶傍身,这边给大家推荐几个强力奶:蔡文姬、貂蝉、华佗;都是非常棒的辅助武将。

攻克关卡BOSS

如果主公实力强悍,击败关卡BOSS开启了新章节,那么就会出现旋涡,可以进入全新的章节,这可是给予主公的特殊奖励哦(只有开启新的章节时才会出现旋涡)。

以上就是秘境玩法的介绍,望各位主公越战越勇,章节越打越高,早日打造出强力的高阶装备!

【武将阵营说明】

在逐鹿皇城的背景设定中,存在着魏蜀吴以及群雄这四大阵营,而各个阵营之间的克制关系常常不被萌新玩家所知。

魏克制蜀,蜀克制吴,吴克制魏,克制方在受到被克制方的攻击时减免25%的伤害,这就是三大基础阵营之间的克制关系。当然职业远比阵营对战斗更有影响,比如蜀国刘禅即使克制魏国夏侯惇,也会由于自身是脆皮而被秒杀。

最特殊的便是群雄这一阵营,比较具有代表性的便是董卓、吕布和貂蝉,不克制任何阵营的武将但也不会被克制。可以说孟获、吕布这样的武将更适合作为队伍的输出核心,在推图、boss战、竞技场等模式的容错率都比单一阵营的队伍要高。

队伍的布阵法则之一就是肉盾、战士职业放在前排,辅助、射手放在后排,低练度、低品质武将放在备战栏中。之所以红将甚至金将作为首发武将,是因为成长潜力远比橙将大,且通常拥有着强大的AOE技能。

另外特别需要注意的是,像吕布、孟获这样的合体技能释放武将最好布置在前排,这是因为合体技能需要能量条满后才能释放,而前排因为承担了大多数火力所以能量攒得非常快。在布阵界面拖拽武将头像及可交换位置,场上最多可同时存在八名武将。

游戏中并没有无敌的阵营,但玩家可根据敌人队伍合理布阵,如此就能赢下大多数战斗哦!

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